Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 122 pour "Dommages Feu" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 122 pour force, dommages feu et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et esquive pa.
Chance : -55..-42Sagesse : -30..-24Force > 110Effets
Force : 30..115Vitalité : 24..90
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -130..-99Force > 114Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 18..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 107Effets
Force : 27..105Intelligence : 25..95
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
115 Armes Esquive PA :
8 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
577 Armes (dommages Feu) :
685 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
584 Armes (dommages Neutre) :
1392 Armes DommagesDommages Feu :
8 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
35 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
18 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsForce :
1017 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1098 Armes Esquive PA :
1017 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1399 Armes (dommages Feu) :
1559 Armes (dommages Eau) :
1422 Armes (dommages Air) :
1465 Armes (dommages Neutre) :
1944 Armes DommagesDommages Terre :
1022 Armes Dommages Neutre :
1020 Armes Renvoie dommages :
1017 Armes Dommages Poussée :
1020 Armes Dommages Critiques :
1018 Armes Dommages Pièges :
1018 Armes Puissance Pièges :
1018 Armes RésistancesRésistance Terre :
1038 Armes Résistance Feu :
1031 Armes Résistance Eau :
1032 Armes Résistance Air :
1032 Armes Résistance Neutre :
1040 Armes % Résistance Terre :
1020 Armes % Résistance Feu :
1024 Armes % Résistance Eau :
1026 Armes % Résistance Air :
1028 Armes % Résistance Neutre :
1021 Armes Résistance Critiques :
1019 Armes Résistance Poussée :
1020 Armes Résistance Terre JCJ :
1017 Armes Résistance Feu JCJ :
1017 Armes Résistance Eau JCJ :
1017 Armes Résistance Air JCJ :
1017 Armes Résistance Neutre JCJ :
1017 Armes % Résistance Terre JCJ :
1017 Armes % Résistance Feu JCJ :
1017 Armes % Résistance Eau JCJ :
1017 Armes % Résistance Air JCJ :
1017 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1017 Armes EffetsForce :
1023 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1102 Armes Armes(dommages Terre) :
1405 Armes (dommages Feu) :
1562 Armes (dommages Eau) :
1427 Armes (dommages Air) :
1471 Armes (dommages Neutre) :
1948 Armes DommagesDommages Terre :
1026 Armes Dommages Feu :
1023 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1026 Armes Renvoie dommages :
1023 Armes Dommages Poussée :
1025 Armes Dommages Critiques :
1024 Armes Dommages Pièges :
1024 Armes Puissance Pièges :
1024 Armes RésistancesRésistance Terre :
1043 Armes Résistance Feu :
1037 Armes Résistance Eau :
1038 Armes Résistance Air :
1038 Armes Résistance Neutre :
1046 Armes % Résistance Terre :
1026 Armes % Résistance Feu :
1030 Armes % Résistance Eau :
1032 Armes % Résistance Air :
1033 Armes % Résistance Neutre :
1027 Armes Résistance Critiques :
1024 Armes Résistance Poussée :
1025 Armes Résistance Terre JCJ :
1023 Armes Résistance Feu JCJ :
1023 Armes Résistance Eau JCJ :
1023 Armes Résistance Air JCJ :
1023 Armes Résistance Neutre JCJ :
1023 Armes % Résistance Terre JCJ :
1023 Armes % Résistance Feu JCJ :
1023 Armes % Résistance Eau JCJ :
1023 Armes % Résistance Air JCJ :
1023 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1023 Armes Classe
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