Quelle cape pour un Roublard terre/force de niveau 116 pour "Retrait PA" et "Dommages" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard terre de niveau 116 pour force, retrait pa et dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, retrait pa et dommages.
Effets
PO : 1Force : 16..25Vitalité : 31..50Initiative : 51..100Retrait PA : 3..4Tacle : 3..4
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Force : 21..30Chance : 26..45Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10Dommages : 4..5% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Force : 11..60% Résistance Terre : 4..8
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 1..30Dommages : 1..7
Effets
Force : 1..30Vitalité : 1..50Dommages : 1..3Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PA :
43 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesDommages :
43 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
46 Cape Dommages Critiques :
43 Cape Puissance Pièges :
43 Cape RésistancesRésistance Terre :
54 Cape Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
51 Cape % Résistance Feu :
52 Cape % Résistance Eau :
50 Cape % Résistance Air :
48 Cape % Résistance Neutre :
46 Cape Résistance Critiques :
46 Cape Résistance Poussée :
43 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsForce :
65 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
65 Cape (dommages Neutre) :
65 Cape DommagesDommages :
65 Cape - Critère 3 Renvoie dommages :
65 Cape Dommages Poussée :
67 Cape Dommages Critiques :
65 Cape Puissance Pièges :
65 Cape RésistancesRésistance Terre :
75 Cape Résistance Neutre :
73 Cape % Résistance Terre :
70 Cape % Résistance Feu :
70 Cape % Résistance Eau :
72 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
68 Cape Résistance Critiques :
67 Cape Résistance Poussée :
65 Cape Résistance Terre JCJ :
65 Cape Résistance Feu JCJ :
65 Cape Résistance Eau JCJ :
65 Cape Résistance Air JCJ :
65 Cape Résistance Neutre JCJ :
65 Cape % Résistance Terre JCJ :
65 Cape % Résistance Feu JCJ :
65 Cape % Résistance Eau JCJ :
65 Cape % Résistance Air JCJ :
65 Cape % Rés. Neutre JCJ :
65 Cape EffetsForce :
32 Cape - Critère 1 Retrait PA :
32 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
32 Cape (dommages Neutre) :
32 Cape DommagesRenvoie dommages :
32 Cape Dommages Poussée :
33 Cape Dommages Critiques :
32 Cape Puissance Pièges :
34 Cape RésistancesRésistance Terre :
45 Cape Résistance Neutre :
43 Cape % Résistance Terre :
37 Cape % Résistance Feu :
41 Cape % Résistance Eau :
42 Cape % Résistance Air :
41 Cape % Résistance Neutre :
37 Cape Résistance Critiques :
34 Cape Résistance Poussée :
32 Cape Résistance Terre JCJ :
32 Cape Résistance Feu JCJ :
32 Cape Résistance Eau JCJ :
32 Cape Résistance Air JCJ :
32 Cape Résistance Neutre JCJ :
32 Cape % Résistance Terre JCJ :
32 Cape % Résistance Feu JCJ :
32 Cape % Résistance Eau JCJ :
32 Cape % Résistance Air JCJ :
32 Cape % Rés. Neutre JCJ :
32 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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