Quelles armes pour un Roublard terre/force de niveau 116 pour "tacle" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 116 pour force, tacle et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et résistance critiques.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 112Effets
Force : 110Intelligence : 30
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 104Effets
Force : 105Agilité : 50
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
107 Armes Tacle :
6 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
653 Armes (dommages Eau) :
497 Armes (dommages Air) :
558 Armes (dommages Neutre) :
1331 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
6 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes EffetsForce :
954 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1030 Armes Armes(dommages Terre) :
1320 Armes (dommages Feu) :
1471 Armes (dommages Eau) :
1345 Armes (dommages Air) :
1387 Armes (dommages Neutre) :
1845 Armes DommagesDommages Terre :
959 Armes Dommages Neutre :
957 Armes Renvoie dommages :
954 Armes Dommages Poussée :
957 Armes Dommages Critiques :
955 Armes Dommages Pièges :
955 Armes Puissance Pièges :
955 Armes RésistancesRésistance Terre :
975 Armes Résistance Feu :
967 Armes Résistance Eau :
967 Armes Résistance Air :
967 Armes Résistance Neutre :
976 Armes % Résistance Terre :
957 Armes % Résistance Feu :
958 Armes % Résistance Eau :
959 Armes % Résistance Air :
961 Armes % Résistance Neutre :
958 Armes Résistance Critiques :
954 Armes - Critère 3 Résistance Poussée :
957 Armes Résistance Terre JCJ :
954 Armes Résistance Feu JCJ :
954 Armes Résistance Eau JCJ :
954 Armes Résistance Air JCJ :
954 Armes Résistance Neutre JCJ :
954 Armes % Résistance Terre JCJ :
954 Armes % Résistance Feu JCJ :
954 Armes % Résistance Eau JCJ :
954 Armes % Résistance Air JCJ :
954 Armes % Rés. Neutre JCJ :
954 Armes EffetsForce :
955 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1031 Armes Tacle :
955 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1321 Armes (dommages Feu) :
1473 Armes (dommages Eau) :
1346 Armes (dommages Air) :
1388 Armes (dommages Neutre) :
1844 Armes DommagesDommages Terre :
960 Armes Dommages Neutre :
958 Armes Renvoie dommages :
955 Armes Dommages Poussée :
958 Armes Dommages Critiques :
956 Armes Dommages Pièges :
956 Armes Puissance Pièges :
956 Armes RésistancesRésistance Terre :
976 Armes Résistance Feu :
968 Armes Résistance Eau :
968 Armes Résistance Air :
968 Armes Résistance Neutre :
977 Armes % Résistance Terre :
958 Armes % Résistance Feu :
959 Armes % Résistance Eau :
960 Armes % Résistance Air :
962 Armes % Résistance Neutre :
959 Armes Résistance Poussée :
956 Armes Résistance Terre JCJ :
955 Armes Résistance Feu JCJ :
955 Armes Résistance Eau JCJ :
955 Armes Résistance Air JCJ :
955 Armes Résistance Neutre JCJ :
955 Armes % Résistance Terre JCJ :
955 Armes % Résistance Feu JCJ :
955 Armes % Résistance Eau JCJ :
955 Armes % Résistance Air JCJ :
955 Armes % Rés. Neutre JCJ :
955 Armes Classe
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