Quelles dagues pour un Roublard Terre/Force de niveau 114 pour "Portée :" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Roublard terre de niveau 114 pour force et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 109Effets
Force : 100Chance : 20Vitalité : 95
Combats restants : 57Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 101Effets
Force : 18..100Intelligence : 8..40Sagesse : 3..10
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Agilité > 113Vitalité > 21Effets
Force : 85Intelligence : 45Agilité : 30
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 111Vitalité > 32Effets
Force : 85Chance : 35Vitalité : 65
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Agilité > 102Effets
Force : 21..85Intelligence : 11..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 103Effets
Force : 28..80Chance : 9..25Agilité : 31..90
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 115Effets
Force : 16..75Intelligence : 19..90Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 89Effets
Force : 75Intelligence : 20Chance : 10
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
419 Dagues Armes(dommages Terre) :
419 Dagues (dommages Feu) :
419 Dagues (dommages Eau) :
419 Dagues (dommages Air) :
419 Dagues (dommages Neutre) :
419 Dagues Portée : :
419 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
419 Dagues Dommages Neutre :
419 Dagues Renvoie dommages :
419 Dagues Dommages Poussée :
419 Dagues Dommages Critiques :
419 Dagues Dommages Pièges :
419 Dagues Puissance Pièges :
419 Dagues RésistancesRésistance Terre :
419 Dagues Résistance Feu :
419 Dagues Résistance Eau :
419 Dagues Résistance Air :
419 Dagues Résistance Neutre :
419 Dagues % Résistance Terre :
419 Dagues % Résistance Feu :
419 Dagues % Résistance Eau :
419 Dagues % Résistance Air :
419 Dagues % Résistance Neutre :
419 Dagues Résistance Critiques :
419 Dagues Résistance Poussée :
419 Dagues Résistance Terre JCJ :
419 Dagues Résistance Feu JCJ :
419 Dagues Résistance Eau JCJ :
419 Dagues Résistance Air JCJ :
419 Dagues Résistance Neutre JCJ :
419 Dagues % Résistance Terre JCJ :
419 Dagues % Résistance Feu JCJ :
419 Dagues % Résistance Eau JCJ :
419 Dagues % Résistance Air JCJ :
419 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
419 Dagues Critère 2
EffetsForce :
419 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
419 Dagues Armes(dommages Terre) :
419 Dagues (dommages Feu) :
419 Dagues (dommages Eau) :
419 Dagues (dommages Air) :
419 Dagues (dommages Neutre) :
419 Dagues Portée : :
419 Dagues - Critère 3 DommagesDommages Terre :
419 Dagues Dommages Neutre :
419 Dagues Renvoie dommages :
419 Dagues Dommages Poussée :
419 Dagues Dommages Critiques :
419 Dagues Dommages Pièges :
419 Dagues Puissance Pièges :
419 Dagues RésistancesRésistance Terre :
419 Dagues Résistance Feu :
419 Dagues Résistance Eau :
419 Dagues Résistance Air :
419 Dagues Résistance Neutre :
419 Dagues % Résistance Terre :
419 Dagues % Résistance Feu :
419 Dagues % Résistance Eau :
419 Dagues % Résistance Air :
419 Dagues % Résistance Neutre :
419 Dagues Résistance Critiques :
419 Dagues Résistance Poussée :
419 Dagues Résistance Terre JCJ :
419 Dagues Résistance Feu JCJ :
419 Dagues Résistance Eau JCJ :
419 Dagues Résistance Air JCJ :
419 Dagues Résistance Neutre JCJ :
419 Dagues % Résistance Terre JCJ :
419 Dagues % Résistance Feu JCJ :
419 Dagues % Résistance Eau JCJ :
419 Dagues % Résistance Air JCJ :
419 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
419 Dagues EffetsForce :
96 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
117 Dagues Armes(dommages Terre) :
129 Dagues (dommages Feu) :
140 Dagues (dommages Eau) :
137 Dagues (dommages Air) :
202 Dagues (dommages Neutre) :
213 Dagues DommagesDommages Terre :
97 Dagues Dommages Neutre :
96 Dagues Renvoie dommages :
96 Dagues Dommages Poussée :
96 Dagues Dommages Critiques :
96 Dagues Dommages Pièges :
97 Dagues Puissance Pièges :
97 Dagues RésistancesRésistance Terre :
97 Dagues Résistance Feu :
97 Dagues Résistance Eau :
97 Dagues Résistance Air :
97 Dagues Résistance Neutre :
97 Dagues % Résistance Terre :
96 Dagues % Résistance Feu :
96 Dagues % Résistance Eau :
96 Dagues % Résistance Air :
96 Dagues % Résistance Neutre :
97 Dagues Résistance Critiques :
96 Dagues Résistance Poussée :
96 Dagues Résistance Terre JCJ :
96 Dagues Résistance Feu JCJ :
96 Dagues Résistance Eau JCJ :
96 Dagues Résistance Air JCJ :
96 Dagues Résistance Neutre JCJ :
96 Dagues % Résistance Terre JCJ :
96 Dagues % Résistance Feu JCJ :
96 Dagues % Résistance Eau JCJ :
96 Dagues % Résistance Air JCJ :
96 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
96 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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