![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 113](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_terre_113.jpg)
Quelle pelle pour un Roublard Terre/Force de niveau 113 pour "puissance pièges" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une roublard terre de niveau 113 pour force, puissance pièges et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et portée :.
Vitalité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 50Chance > 120Effets
Force : 27..105Chance : 24..90
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -5Chance > 99Effets
Force : 26..100Chance : 17..65
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 23Chance > 107Effets
Force : 31..90Intelligence : 26..75
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 38Chance > 105Effets
Force : 26..75Vitalité : 26..75
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -95..-72Force > 27Chance > 113Effets
Force : 39..75Intelligence : 31..60Chance : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance > 104Effets
Force : 75Agilité : 20Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 30Chance > 100Effets
Force : 26..75Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -5Chance > 95Effets
Force : 75Agilité : 20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 15..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Chance > 105Effets
Force : 31..60Vitalité : 14..25Sagesse : 21..40
Combats restants : 53Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
402 Pelle Armes(dommages Terre) :
402 Pelle (dommages Feu) :
402 Pelle (dommages Eau) :
402 Pelle (dommages Air) :
402 Pelle (dommages Neutre) :
402 Pelle Portée : :
402 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
402 Pelle Dommages Neutre :
402 Pelle Renvoie dommages :
402 Pelle Dommages Poussée :
402 Pelle Dommages Critiques :
402 Pelle Dommages Pièges :
402 Pelle Puissance Pièges :
402 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
402 Pelle Résistance Feu :
402 Pelle Résistance Eau :
402 Pelle Résistance Air :
402 Pelle Résistance Neutre :
402 Pelle % Résistance Terre :
402 Pelle % Résistance Feu :
402 Pelle % Résistance Eau :
402 Pelle % Résistance Air :
402 Pelle % Résistance Neutre :
402 Pelle Résistance Critiques :
402 Pelle Résistance Poussée :
402 Pelle Résistance Terre JCJ :
402 Pelle Résistance Feu JCJ :
402 Pelle Résistance Eau JCJ :
402 Pelle Résistance Air JCJ :
402 Pelle Résistance Neutre JCJ :
402 Pelle % Résistance Terre JCJ :
402 Pelle % Résistance Feu JCJ :
402 Pelle % Résistance Eau JCJ :
402 Pelle % Résistance Air JCJ :
402 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
402 Pelle EffetsForce :
402 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
402 Pelle Armes(dommages Terre) :
402 Pelle (dommages Feu) :
402 Pelle (dommages Eau) :
402 Pelle (dommages Air) :
402 Pelle (dommages Neutre) :
402 Pelle Portée : :
402 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
402 Pelle Dommages Neutre :
402 Pelle Renvoie dommages :
402 Pelle Dommages Poussée :
402 Pelle Dommages Critiques :
402 Pelle Dommages Pièges :
402 Pelle RésistancesRésistance Terre :
402 Pelle Résistance Feu :
402 Pelle Résistance Eau :
402 Pelle Résistance Air :
402 Pelle Résistance Neutre :
402 Pelle % Résistance Terre :
402 Pelle % Résistance Feu :
402 Pelle % Résistance Eau :
402 Pelle % Résistance Air :
402 Pelle % Résistance Neutre :
402 Pelle Résistance Critiques :
402 Pelle Résistance Poussée :
402 Pelle Résistance Terre JCJ :
402 Pelle Résistance Feu JCJ :
402 Pelle Résistance Eau JCJ :
402 Pelle Résistance Air JCJ :
402 Pelle Résistance Neutre JCJ :
402 Pelle % Résistance Terre JCJ :
402 Pelle % Résistance Feu JCJ :
402 Pelle % Résistance Eau JCJ :
402 Pelle % Résistance Air JCJ :
402 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
402 Pelle EffetsForce :
104 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
108 Pelle Armes(dommages Terre) :
154 Pelle (dommages Feu) :
142 Pelle (dommages Eau) :
208 Pelle (dommages Air) :
143 Pelle (dommages Neutre) :
177 Pelle DommagesDommages Terre :
104 Pelle Dommages Neutre :
104 Pelle Renvoie dommages :
104 Pelle Dommages Poussée :
105 Pelle Dommages Critiques :
104 Pelle Dommages Pièges :
104 Pelle Puissance Pièges :
104 Pelle - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
106 Pelle Résistance Feu :
104 Pelle Résistance Eau :
104 Pelle Résistance Air :
104 Pelle Résistance Neutre :
105 Pelle % Résistance Terre :
105 Pelle % Résistance Feu :
104 Pelle % Résistance Eau :
105 Pelle % Résistance Air :
105 Pelle % Résistance Neutre :
104 Pelle Résistance Critiques :
104 Pelle Résistance Poussée :
104 Pelle Résistance Terre JCJ :
104 Pelle Résistance Feu JCJ :
104 Pelle Résistance Eau JCJ :
104 Pelle Résistance Air JCJ :
104 Pelle Résistance Neutre JCJ :
104 Pelle % Résistance Terre JCJ :
104 Pelle % Résistance Feu JCJ :
104 Pelle % Résistance Eau JCJ :
104 Pelle % Résistance Air JCJ :
104 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
104 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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