Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 111 pour "pa-" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard terre de niveau 111 pour force, pa- et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en force, pa- et (dommages air).
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 93Effets
Force : 23..65Intelligence : 11..30
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 126Effets
Force : 23..65Chance : 14..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 90Effets
Force : 10Sagesse : 55
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 15..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 111Effets
Force : 40Intelligence : 55Chance : 10
Combats restants : 52Armes
(dommages Air) : 13..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
55 Hache Armes(dommages Terre) :
123 Hache (dommages Air) :
49 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
225 Hache PA- :
49 Hache - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
49 Hache Renvoie dommages :
49 Hache Dommages Poussée :
49 Hache Dommages Critiques :
49 Hache Dommages Pièges :
49 Hache Puissance Pièges :
49 Hache RésistancesRésistance Terre :
49 Hache Résistance Neutre :
49 Hache % Résistance Terre :
49 Hache % Résistance Feu :
49 Hache % Résistance Eau :
49 Hache % Résistance Air :
49 Hache % Résistance Neutre :
50 Hache Résistance Critiques :
49 Hache Résistance Poussée :
49 Hache Résistance Terre JCJ :
49 Hache Résistance Feu JCJ :
49 Hache Résistance Eau JCJ :
49 Hache Résistance Air JCJ :
49 Hache Résistance Neutre JCJ :
49 Hache % Résistance Terre JCJ :
49 Hache % Résistance Feu JCJ :
49 Hache % Résistance Eau JCJ :
49 Hache % Résistance Air JCJ :
49 Hache % Rés. Neutre JCJ :
49 Hache EffetsForce :
146 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
149 Hache Armes(dommages Terre) :
196 Hache (dommages Feu) :
176 Hache (dommages Eau) :
182 Hache (dommages Air) :
146 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
265 Hache DommagesDommages Terre :
146 Hache Dommages Neutre :
146 Hache Renvoie dommages :
146 Hache Dommages Poussée :
146 Hache Dommages Critiques :
146 Hache Dommages Pièges :
146 Hache Puissance Pièges :
146 Hache RésistancesRésistance Terre :
146 Hache Résistance Feu :
146 Hache Résistance Eau :
146 Hache Résistance Air :
146 Hache Résistance Neutre :
146 Hache % Résistance Terre :
146 Hache % Résistance Feu :
146 Hache % Résistance Eau :
146 Hache % Résistance Air :
146 Hache % Résistance Neutre :
146 Hache Résistance Critiques :
146 Hache Résistance Poussée :
146 Hache Résistance Terre JCJ :
146 Hache Résistance Feu JCJ :
146 Hache Résistance Eau JCJ :
146 Hache Résistance Air JCJ :
146 Hache Résistance Neutre JCJ :
146 Hache % Résistance Terre JCJ :
146 Hache % Résistance Feu JCJ :
146 Hache % Résistance Eau JCJ :
146 Hache % Résistance Air JCJ :
146 Hache % Rés. Neutre JCJ :
146 Hache EffetsForce :
108 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
145 Hache (dommages Neutre) :
227 Hache PA- :
108 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache Classe
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