Quelle hache pour un Roublard terre/force de niveau 109 pour "résistance critiques" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard terre de niveau 109 pour force, résistance critiques et agilité.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance critiques et agilité.
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -45..-35Force > 106Effets
Agilité : 75
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 108Effets
Force : 41..80Sagesse : 9..15
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -20..-16Force > 117Effets
Force : 16..30Intelligence : 9..15Agilité : 24..45
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 84Sagesse > 7Effets
Force : 15Agilité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
95 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
101 Hache Armes(dommages Terre) :
150 Hache (dommages Feu) :
123 Hache (dommages Eau) :
126 Hache (dommages Air) :
134 Hache (dommages Neutre) :
225 Hache DommagesDommages Neutre :
95 Hache Renvoie dommages :
95 Hache Dommages Poussée :
95 Hache Dommages Critiques :
95 Hache Dommages Pièges :
95 Hache Puissance Pièges :
95 Hache RésistancesRésistance Terre :
95 Hache Résistance Neutre :
95 Hache % Résistance Terre :
95 Hache % Résistance Feu :
95 Hache % Résistance Eau :
95 Hache % Résistance Air :
95 Hache % Résistance Neutre :
96 Hache Résistance Critiques :
95 Hache - Critère 2 Résistance Poussée :
95 Hache Résistance Terre JCJ :
95 Hache Résistance Feu JCJ :
95 Hache Résistance Eau JCJ :
95 Hache Résistance Air JCJ :
95 Hache Résistance Neutre JCJ :
95 Hache % Résistance Terre JCJ :
95 Hache % Résistance Feu JCJ :
95 Hache % Résistance Eau JCJ :
95 Hache % Résistance Air JCJ :
95 Hache % Rés. Neutre JCJ :
95 Hache EffetsForce :
176 Hache - Critère 1 Agilité :
176 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
179 Hache Armes(dommages Terre) :
216 Hache (dommages Feu) :
197 Hache (dommages Eau) :
202 Hache (dommages Air) :
206 Hache (dommages Neutre) :
261 Hache DommagesDommages Terre :
176 Hache Dommages Neutre :
176 Hache Renvoie dommages :
176 Hache Dommages Poussée :
176 Hache Dommages Critiques :
176 Hache Dommages Pièges :
176 Hache Puissance Pièges :
176 Hache RésistancesRésistance Terre :
176 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
176 Hache Résistance Air :
176 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
176 Hache % Résistance Feu :
176 Hache % Résistance Eau :
176 Hache % Résistance Air :
176 Hache % Résistance Neutre :
176 Hache Résistance Poussée :
176 Hache Résistance Terre JCJ :
176 Hache Résistance Feu JCJ :
176 Hache Résistance Eau JCJ :
176 Hache Résistance Air JCJ :
176 Hache Résistance Neutre JCJ :
176 Hache % Résistance Terre JCJ :
176 Hache % Résistance Feu JCJ :
176 Hache % Résistance Eau JCJ :
176 Hache % Résistance Air JCJ :
176 Hache % Rés. Neutre JCJ :
176 Hache EffetsForce :
105 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
108 Hache Armes(dommages Terre) :
156 Hache (dommages Feu) :
136 Hache (dommages Eau) :
142 Hache (dommages Air) :
143 Hache (dommages Neutre) :
222 Hache DommagesDommages Terre :
105 Hache Dommages Neutre :
105 Hache Renvoie dommages :
105 Hache Dommages Poussée :
105 Hache Dommages Critiques :
105 Hache Dommages Pièges :
105 Hache Puissance Pièges :
105 Hache RésistancesRésistance Terre :
105 Hache Résistance Feu :
105 Hache Résistance Eau :
105 Hache Résistance Air :
105 Hache Résistance Neutre :
105 Hache % Résistance Terre :
105 Hache % Résistance Feu :
105 Hache % Résistance Eau :
105 Hache % Résistance Air :
105 Hache % Résistance Neutre :
105 Hache Résistance Critiques :
105 Hache - Critère 2 Résistance Poussée :
105 Hache Résistance Terre JCJ :
105 Hache Résistance Feu JCJ :
105 Hache Résistance Eau JCJ :
105 Hache Résistance Air JCJ :
105 Hache Résistance Neutre JCJ :
105 Hache % Résistance Terre JCJ :
105 Hache % Résistance Feu JCJ :
105 Hache % Résistance Eau JCJ :
105 Hache % Résistance Air JCJ :
105 Hache % Rés. Neutre JCJ :
105 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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