Quelle cape pour un Roublard terre/force de niveau 108 pour "dommages feu" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard terre de niveau 108 pour force, dommages feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages feu et vitalité.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Poussée : 6..8Résistance Eau : 6..8Résistance Air : 6..8Esquive PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 11..15Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Poussée : 7..10Retrait PA : 2..3Soins : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Neutre : 4..6Résistance Critiques : 4..6Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Feu : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Feu : 4..5Fuite : 2..3Soins : 3..4
Effets
Force : 31..50Vitalité : 31..50Dommages : 3..6% Résistance Feu : 7..9% Résistance Neutre : 7..9Invocations : 2..3
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
113 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
122 Cape Armes(dommages Terre) :
113 Cape (dommages Neutre) :
113 Cape DommagesDommages Feu :
113 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
114 Cape Renvoie dommages :
113 Cape Dommages Poussée :
115 Cape Dommages Critiques :
113 Cape Dommages Pièges :
113 Cape Puissance Pièges :
113 Cape RésistancesRésistance Terre :
116 Cape Résistance Neutre :
118 Cape % Résistance Terre :
115 Cape % Résistance Feu :
115 Cape % Résistance Eau :
115 Cape % Résistance Air :
116 Cape % Résistance Neutre :
114 Cape Résistance Critiques :
114 Cape Résistance Poussée :
113 Cape Résistance Terre JCJ :
113 Cape Résistance Feu JCJ :
113 Cape Résistance Eau JCJ :
113 Cape Résistance Air JCJ :
113 Cape Résistance Neutre JCJ :
113 Cape % Résistance Terre JCJ :
113 Cape % Résistance Feu JCJ :
113 Cape % Résistance Eau JCJ :
113 Cape % Résistance Air JCJ :
113 Cape % Rés. Neutre JCJ :
113 Cape EffetsForce :
123 Cape - Critère 1 Vitalité :
123 Cape - Critère 3 Coups Critiques :
131 Cape Armes(dommages Terre) :
123 Cape (dommages Neutre) :
123 Cape DommagesDommages Neutre :
124 Cape Renvoie dommages :
123 Cape Dommages Poussée :
124 Cape Dommages Critiques :
123 Cape Dommages Pièges :
123 Cape Puissance Pièges :
123 Cape RésistancesRésistance Terre :
126 Cape Résistance Neutre :
127 Cape % Résistance Terre :
123 Cape % Résistance Feu :
124 Cape % Résistance Eau :
125 Cape % Résistance Air :
126 Cape % Résistance Neutre :
124 Cape Résistance Critiques :
124 Cape Résistance Poussée :
123 Cape Résistance Terre JCJ :
123 Cape Résistance Feu JCJ :
123 Cape Résistance Eau JCJ :
123 Cape Résistance Air JCJ :
123 Cape Résistance Neutre JCJ :
123 Cape % Résistance Terre JCJ :
123 Cape % Résistance Feu JCJ :
123 Cape % Résistance Eau JCJ :
123 Cape % Résistance Air JCJ :
123 Cape % Rés. Neutre JCJ :
123 Cape EffetsForce :
36 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
36 Cape (dommages Neutre) :
36 Cape DommagesDommages Feu :
36 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
36 Cape Dommages Poussée :
37 Cape Dommages Critiques :
36 Cape Puissance Pièges :
38 Cape RésistancesRésistance Terre :
48 Cape Résistance Neutre :
47 Cape % Résistance Terre :
40 Cape % Résistance Feu :
44 Cape % Résistance Eau :
46 Cape % Résistance Air :
45 Cape % Résistance Neutre :
40 Cape Résistance Critiques :
37 Cape Résistance Poussée :
36 Cape Résistance Terre JCJ :
36 Cape Résistance Feu JCJ :
36 Cape Résistance Eau JCJ :
36 Cape Résistance Air JCJ :
36 Cape Résistance Neutre JCJ :
36 Cape % Résistance Terre JCJ :
36 Cape % Résistance Feu JCJ :
36 Cape % Résistance Eau JCJ :
36 Cape % Résistance Air JCJ :
36 Cape % Rés. Neutre JCJ :
36 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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