Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 105 pour "% rés. neutre jcj" et "soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard terre de niveau 105 pour force, % rés. neutre jcj et soins.
Voici les meilleurs compromis en force, % rés. neutre jcj et soins.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 106
Chance : -65..-50Agilité > 96Vitalité > 36Effets
Force : 27..105Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Intelligence > 98Vitalité > 24Effets
Force : 100Chance : 60Agilité : 15Vitalité : 65
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Intelligence > 90Effets
Force : 26..100Chance : 5..15Vitalité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Agilité : -45..-35Chance > 92Effets
Force : 95Sagesse : 30
Combats restants : 50Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
108 Armes Soins :
16 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
495 Armes (dommages Feu) :
617 Armes (dommages Eau) :
470 Armes (dommages Air) :
522 Armes (dommages Neutre) :
1226 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
18 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
16 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
38 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
20 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
17 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes - Critère 2 EffetsForce :
848 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
916 Armes Soins :
848 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1183 Armes (dommages Feu) :
1332 Armes (dommages Eau) :
1218 Armes (dommages Air) :
1256 Armes (dommages Neutre) :
1666 Armes DommagesDommages Terre :
853 Armes Dommages Neutre :
851 Armes Renvoie dommages :
848 Armes Dommages Poussée :
850 Armes Dommages Critiques :
849 Armes Dommages Pièges :
848 Armes Puissance Pièges :
848 Armes RésistancesRésistance Terre :
867 Armes Résistance Feu :
860 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
860 Armes Résistance Neutre :
868 Armes % Résistance Terre :
850 Armes % Résistance Feu :
851 Armes % Résistance Eau :
852 Armes % Résistance Air :
851 Armes % Résistance Neutre :
850 Armes Résistance Critiques :
849 Armes Résistance Poussée :
851 Armes Résistance Terre JCJ :
848 Armes Résistance Feu JCJ :
848 Armes Résistance Eau JCJ :
848 Armes Résistance Air JCJ :
848 Armes Résistance Neutre JCJ :
848 Armes % Résistance Terre JCJ :
848 Armes % Résistance Feu JCJ :
848 Armes % Résistance Eau JCJ :
848 Armes % Résistance Air JCJ :
848 Armes EffetsForce :
833 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
903 Armes Armes(dommages Terre) :
1168 Armes (dommages Feu) :
1322 Armes (dommages Eau) :
1204 Armes (dommages Air) :
1242 Armes (dommages Neutre) :
1660 Armes DommagesDommages Terre :
838 Armes Dommages Neutre :
836 Armes Renvoie dommages :
833 Armes Dommages Poussée :
835 Armes Dommages Critiques :
834 Armes Dommages Pièges :
833 Armes Puissance Pièges :
833 Armes RésistancesRésistance Terre :
852 Armes Résistance Feu :
845 Armes Résistance Eau :
845 Armes Résistance Air :
845 Armes Résistance Neutre :
854 Armes % Résistance Terre :
835 Armes % Résistance Feu :
836 Armes % Résistance Eau :
837 Armes % Résistance Air :
836 Armes % Résistance Neutre :
836 Armes Résistance Critiques :
835 Armes Résistance Poussée :
836 Armes Résistance Terre JCJ :
833 Armes Résistance Feu JCJ :
833 Armes Résistance Eau JCJ :
833 Armes Résistance Air JCJ :
833 Armes Résistance Neutre JCJ :
833 Armes % Résistance Terre JCJ :
833 Armes % Résistance Feu JCJ :
833 Armes % Résistance Eau JCJ :
833 Armes % Résistance Air JCJ :
833 Armes % Rés. Neutre JCJ :
833 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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