
Quelle épée pour un Roublard Terre/Force de niveau 101 pour "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard terre de niveau 101 pour force et initiative.
Voici les meilleurs compromis en force et initiative.
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
12 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
108 Épée (dommages Neutre) :
200 Épée DommagesRenvoie dommages :
12 Épée Dommages Poussée :
13 Épée Dommages Critiques :
12 Épée Puissance Pièges :
12 Épée RésistancesRésistance Terre :
12 Épée Résistance Neutre :
12 Épée % Résistance Terre :
12 Épée % Résistance Feu :
13 Épée % Résistance Eau :
13 Épée % Résistance Air :
12 Épée % Résistance Neutre :
12 Épée Résistance Critiques :
12 Épée Résistance Poussée :
14 Épée Résistance Terre JCJ :
12 Épée Résistance Feu JCJ :
12 Épée Résistance Eau JCJ :
12 Épée Résistance Air JCJ :
12 Épée Résistance Neutre JCJ :
12 Épée % Résistance Terre JCJ :
12 Épée % Résistance Feu JCJ :
12 Épée % Résistance Eau JCJ :
12 Épée % Résistance Air JCJ :
12 Épée % Rés. Neutre JCJ :
12 Épée EffetsForce :
156 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
166 Épée Armes(dommages Terre) :
211 Épée (dommages Neutre) :
274 Épée DommagesDommages Neutre :
156 Épée Renvoie dommages :
156 Épée Dommages Poussée :
157 Épée Dommages Critiques :
156 Épée Dommages Pièges :
156 Épée Puissance Pièges :
156 Épée RésistancesRésistance Terre :
156 Épée Résistance Neutre :
156 Épée % Résistance Terre :
156 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
156 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
156 Épée Résistance Critiques :
156 Épée Résistance Poussée :
158 Épée Résistance Terre JCJ :
156 Épée Résistance Feu JCJ :
156 Épée Résistance Eau JCJ :
156 Épée Résistance Air JCJ :
156 Épée Résistance Neutre JCJ :
156 Épée % Résistance Terre JCJ :
156 Épée % Résistance Feu JCJ :
156 Épée % Résistance Eau JCJ :
156 Épée % Résistance Air JCJ :
156 Épée % Rés. Neutre JCJ :
156 Épée Critère 3
EffetsForce :
161 Épée - Critère 1 Initiative :
161 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
171 Épée Armes(dommages Terre) :
216 Épée (dommages Neutre) :
276 Épée DommagesDommages Neutre :
161 Épée Renvoie dommages :
161 Épée Dommages Poussée :
162 Épée Dommages Critiques :
161 Épée Dommages Pièges :
161 Épée Puissance Pièges :
161 Épée RésistancesRésistance Terre :
161 Épée Résistance Neutre :
161 Épée % Résistance Terre :
161 Épée % Résistance Feu :
161 Épée % Résistance Eau :
161 Épée % Résistance Air :
161 Épée % Résistance Neutre :
161 Épée Résistance Critiques :
161 Épée Résistance Poussée :
163 Épée Résistance Terre JCJ :
161 Épée Résistance Feu JCJ :
161 Épée Résistance Eau JCJ :
161 Épée Résistance Air JCJ :
161 Épée Résistance Neutre JCJ :
161 Épée % Résistance Terre JCJ :
161 Épée % Résistance Feu JCJ :
161 Épée % Résistance Eau JCJ :
161 Épée % Résistance Air JCJ :
161 Épée % Rés. Neutre JCJ :
161 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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