Quel marteau pour un Roublard Terre/Force de niveau 101 pour "PA-" et "Tacle" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard terre de niveau 101 pour force, pa- et tacle.
Voici les meilleurs compromis en force, pa- et tacle.
Force > 39Vitalité > 66Effets
Force : 30
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -15..-6Force > 20Vitalité > 61Effets
Force : 20
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 39Vitalité > 49Effets
Force : 1..25Vitalité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 64Effets
Force : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Force > 24Vitalité > 64Effets
Force : 15Sagesse : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 23Vitalité > 52Effets
Force : 16..30
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 50Effets
Force : 16..30Intelligence : 15
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 14..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 38Vitalité > 59Effets
Force : 30
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 20Vitalité > 53Effets
Force : 11..15Agilité : 11..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 14..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 36Vitalité > 56Effets
Force : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
9 Marteau Tacle :
0 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
71 Marteau (dommages Feu) :
118 Marteau (dommages Eau) :
42 Marteau (dommages Air) :
52 Marteau (dommages Neutre) :
135 Marteau PA- :
0 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1 Marteau Dommages Neutre :
3 Marteau Renvoie dommages :
0 Marteau Dommages Poussée :
0 Marteau Dommages Critiques :
0 Marteau Dommages Pièges :
0 Marteau Puissance Pièges :
0 Marteau RésistancesRésistance Terre :
4 Marteau Résistance Feu :
0 Marteau Résistance Eau :
1 Marteau Résistance Air :
1 Marteau Résistance Neutre :
4 Marteau % Résistance Terre :
0 Marteau % Résistance Feu :
0 Marteau % Résistance Eau :
0 Marteau % Résistance Air :
0 Marteau % Résistance Neutre :
0 Marteau Résistance Critiques :
0 Marteau Résistance Poussée :
0 Marteau Résistance Terre JCJ :
0 Marteau Résistance Feu JCJ :
0 Marteau Résistance Eau JCJ :
0 Marteau Résistance Air JCJ :
0 Marteau Résistance Neutre JCJ :
0 Marteau % Résistance Terre JCJ :
0 Marteau % Résistance Feu JCJ :
0 Marteau % Résistance Eau JCJ :
0 Marteau % Résistance Air JCJ :
0 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
0 Marteau EffetsForce :
86 Marteau - Critère 1 Intelligence :
151 Marteau Coups Critiques :
95 Marteau Tacle :
86 Marteau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
140 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
131 Marteau (dommages Neutre) :
174 Marteau DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau EffetsForce :
86 Marteau - Critère 1 Intelligence :
151 Marteau Coups Critiques :
95 Marteau Armes(dommages Terre) :
140 Marteau (dommages Feu) :
192 Marteau (dommages Eau) :
125 Marteau (dommages Air) :
131 Marteau (dommages Neutre) :
174 Marteau PA- :
86 Marteau - Critère 2 DommagesDommages Terre :
87 Marteau Dommages Neutre :
88 Marteau Renvoie dommages :
86 Marteau Dommages Poussée :
86 Marteau Dommages Critiques :
86 Marteau Dommages Pièges :
86 Marteau Puissance Pièges :
86 Marteau RésistancesRésistance Terre :
90 Marteau Résistance Feu :
86 Marteau Résistance Eau :
87 Marteau Résistance Air :
87 Marteau Résistance Neutre :
90 Marteau % Résistance Terre :
86 Marteau % Résistance Feu :
86 Marteau % Résistance Eau :
86 Marteau % Résistance Air :
86 Marteau % Résistance Neutre :
86 Marteau Résistance Critiques :
86 Marteau Résistance Poussée :
86 Marteau Résistance Terre JCJ :
86 Marteau Résistance Feu JCJ :
86 Marteau Résistance Eau JCJ :
86 Marteau Résistance Air JCJ :
86 Marteau Résistance Neutre JCJ :
86 Marteau % Résistance Terre JCJ :
86 Marteau % Résistance Feu JCJ :
86 Marteau % Résistance Eau JCJ :
86 Marteau % Résistance Air JCJ :
86 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
86 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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