Quel arc pour un Roublard Vitalité de niveau 96 pour "(dommages Air)" et "Dommages Air" ?
Je cherche le meilleur arc pour un Roublard de niveau 96 pour vitalité, (dommages air) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et dommages air.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -30..-24Intelligence : -5Force > 19Agilité > 86Effets
Agilité : 18..50Vitalité : 29..85
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance : -15..-12Force > 41Agilité > 86Effets
Intelligence : 30Vitalité : 65
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 61Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Agilité > 88Effets
Intelligence : 5Vitalité : 16..30
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 63Effets
Vitalité : 50
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -15..-12Vitalité : -40..-31Agilité > 94Effets
Chance : 5Sagesse : 19..55
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 89Effets
Force : 80Vitalité : 25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
121 Arc (dommages Air) :
96 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
229 Arc DommagesDommages Air :
96 Arc - Critère 3 Dommages Critiques :
97 Arc RésistancesRésistance Terre :
101 Arc Résistance Neutre :
102 Arc % Résistance Terre :
96 Arc % Résistance Neutre :
96 Arc Résistance Critiques :
96 Arc Résistance Poussée :
96 Arc Résistance Terre JCJ :
96 Arc Résistance Feu JCJ :
96 Arc Résistance Eau JCJ :
96 Arc Résistance Air JCJ :
96 Arc Résistance Neutre JCJ :
96 Arc % Résistance Terre JCJ :
96 Arc % Résistance Feu JCJ :
96 Arc % Résistance Eau JCJ :
96 Arc % Résistance Air JCJ :
96 Arc % Rés. Neutre JCJ :
96 Arc EffetsVitalité :
102 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
123 Arc (dommages Neutre) :
189 Arc DommagesDommages Air :
102 Arc - Critère 3 Renvoie dommages :
102 Arc Dommages Poussée :
102 Arc Dommages Critiques :
103 Arc Puissance Pièges :
102 Arc RésistancesRésistance Terre :
107 Arc Résistance Neutre :
107 Arc % Résistance Terre :
102 Arc % Résistance Feu :
102 Arc % Résistance Eau :
102 Arc % Résistance Air :
102 Arc % Résistance Neutre :
102 Arc Résistance Critiques :
102 Arc Résistance Poussée :
102 Arc Résistance Terre JCJ :
102 Arc Résistance Feu JCJ :
102 Arc Résistance Eau JCJ :
102 Arc Résistance Air JCJ :
102 Arc Résistance Neutre JCJ :
102 Arc % Résistance Terre JCJ :
102 Arc % Résistance Feu JCJ :
102 Arc % Résistance Eau JCJ :
102 Arc % Résistance Air JCJ :
102 Arc % Rés. Neutre JCJ :
102 Arc EffetsVitalité :
169 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
188 Arc (dommages Air) :
169 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
256 Arc DommagesRenvoie dommages :
169 Arc Dommages Poussée :
169 Arc Dommages Critiques :
170 Arc Puissance Pièges :
169 Arc RésistancesRésistance Terre :
174 Arc Résistance Neutre :
174 Arc % Résistance Terre :
169 Arc % Résistance Feu :
169 Arc % Résistance Eau :
169 Arc % Résistance Air :
169 Arc % Résistance Neutre :
169 Arc Résistance Critiques :
169 Arc Résistance Poussée :
169 Arc Résistance Terre JCJ :
169 Arc Résistance Feu JCJ :
169 Arc Résistance Eau JCJ :
169 Arc Résistance Air JCJ :
169 Arc Résistance Neutre JCJ :
169 Arc % Résistance Terre JCJ :
169 Arc % Résistance Feu JCJ :
169 Arc % Résistance Eau JCJ :
169 Arc % Résistance Air JCJ :
169 Arc % Rés. Neutre JCJ :
169 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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