Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 9 pour "(dommages Neutre)" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 9 pour vitalité, (dommages neutre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et sagesse.
Niv. Chasseur > 69Effets
Puissance : 15
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Arme de chasse.
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Chance : -5..-1Force > 8Effets
Force : 5Intelligence : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 9Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 3..11
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -5Force > 7Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 6Effets
Intelligence : 5Sagesse : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 9Effets
Force : 1..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 4..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 8Effets
Force : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 5Vitalité : 7
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
131 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
131 Armes Armes(dommages Terre) :
153 Armes (dommages Feu) :
169 Armes (dommages Eau) :
164 Armes (dommages Air) :
156 Armes (dommages Neutre) :
131 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
131 Armes Dommages Neutre :
131 Armes Renvoie dommages :
131 Armes Dommages Poussée :
131 Armes Dommages Critiques :
131 Armes Dommages Pièges :
131 Armes Puissance Pièges :
131 Armes RésistancesRésistance Terre :
131 Armes Résistance Feu :
131 Armes Résistance Eau :
131 Armes Résistance Air :
131 Armes Résistance Neutre :
131 Armes % Résistance Terre :
131 Armes % Résistance Feu :
131 Armes % Résistance Eau :
131 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
131 Armes Résistance Critiques :
131 Armes Résistance Poussée :
131 Armes Résistance Terre JCJ :
131 Armes Résistance Feu JCJ :
131 Armes Résistance Eau JCJ :
131 Armes Résistance Air JCJ :
131 Armes Résistance Neutre JCJ :
131 Armes % Résistance Terre JCJ :
131 Armes % Résistance Feu JCJ :
131 Armes % Résistance Eau JCJ :
131 Armes % Résistance Air JCJ :
131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
131 Armes EffetsVitalité :
73 Armes - Critère 1 Sagesse :
73 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
73 Armes Armes(dommages Terre) :
89 Armes (dommages Feu) :
101 Armes DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
73 Armes Dommages Poussée :
73 Armes Dommages Critiques :
73 Armes Dommages Pièges :
73 Armes Puissance Pièges :
73 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
73 Armes % Résistance Terre :
73 Armes % Résistance Feu :
73 Armes % Résistance Eau :
73 Armes % Résistance Air :
73 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
73 Armes Résistance Poussée :
73 Armes Résistance Terre JCJ :
73 Armes Résistance Feu JCJ :
73 Armes Résistance Eau JCJ :
73 Armes Résistance Air JCJ :
73 Armes Résistance Neutre JCJ :
73 Armes % Résistance Terre JCJ :
73 Armes % Résistance Feu JCJ :
73 Armes % Résistance Eau JCJ :
73 Armes % Résistance Air JCJ :
73 Armes % Rés. Neutre JCJ :
73 Armes EffetsVitalité :
142 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
142 Armes Armes(dommages Terre) :
171 Armes (dommages Feu) :
182 Armes (dommages Eau) :
179 Armes (dommages Air) :
174 Armes (dommages Neutre) :
142 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
142 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
142 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
142 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
142 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
142 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes Classe
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