Quelle cape pour un Roublard Vitalité de niveau 89 pour "dommages terre" et "résistance feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard de niveau 89 pour Vitalité, Dommages Terre et Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Terre et Résistance Feu.
Effets
Vitalité : 51..70Sagesse : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
PO : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 91..120Sagesse : 11..20Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Fuite : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Vitalité : 31..50Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10
Effets
PO : 1Force : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Terre : 4..5Fuite : 3..4
PM : -1Effets
Résistance Terre : 4..12Résistance Feu : 4..12Résistance Eau : 4..12Résistance Air : 4..12Résistance Neutre : 4..12
Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 41..60Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Vitalité : 31..50Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Neutre : 3..4% Résistance Feu : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
21 Cape (dommages Neutre) :
21 Cape DommagesDommages Terre :
21 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
21 Cape Dommages Poussée :
22 Cape Dommages Critiques :
21 Cape Puissance Pièges :
22 Cape RésistancesRésistance Terre :
26 Cape Résistance Feu :
21 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
28 Cape % Résistance Terre :
27 Cape % Résistance Feu :
27 Cape % Résistance Eau :
28 Cape % Résistance Air :
27 Cape % Résistance Neutre :
25 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
21 Cape Résistance Terre JCJ :
21 Cape Résistance Feu JCJ :
21 Cape Résistance Eau JCJ :
21 Cape Résistance Air JCJ :
21 Cape Résistance Neutre JCJ :
21 Cape % Résistance Terre JCJ :
21 Cape % Résistance Feu JCJ :
21 Cape % Résistance Eau JCJ :
21 Cape % Résistance Air JCJ :
21 Cape % Rés. Neutre JCJ :
21 Cape EffetsVitalité :
107 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
116 Cape Armes(dommages Terre) :
107 Cape (dommages Neutre) :
107 Cape DommagesDommages Neutre :
108 Cape Renvoie dommages :
107 Cape Dommages Poussée :
109 Cape Dommages Critiques :
107 Cape Dommages Pièges :
107 Cape Puissance Pièges :
107 Cape RésistancesRésistance Terre :
109 Cape Résistance Feu :
107 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
111 Cape % Résistance Terre :
109 Cape % Résistance Feu :
108 Cape % Résistance Eau :
109 Cape % Résistance Air :
110 Cape % Résistance Neutre :
108 Cape Résistance Critiques :
108 Cape Résistance Poussée :
107 Cape Résistance Terre JCJ :
107 Cape Résistance Feu JCJ :
107 Cape Résistance Eau JCJ :
107 Cape Résistance Air JCJ :
107 Cape Résistance Neutre JCJ :
107 Cape % Résistance Terre JCJ :
107 Cape % Résistance Feu JCJ :
107 Cape % Résistance Eau JCJ :
107 Cape % Résistance Air JCJ :
107 Cape % Rés. Neutre JCJ :
107 Cape EffetsVitalité :
103 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
112 Cape Armes(dommages Terre) :
103 Cape (dommages Neutre) :
103 Cape DommagesDommages Terre :
103 Cape - Critère 2 Dommages Neutre :
104 Cape Renvoie dommages :
103 Cape Dommages Poussée :
104 Cape Dommages Critiques :
103 Cape Dommages Pièges :
103 Cape Puissance Pièges :
103 Cape RésistancesRésistance Terre :
106 Cape Résistance Neutre :
108 Cape % Résistance Terre :
105 Cape % Résistance Feu :
105 Cape % Résistance Eau :
105 Cape % Résistance Air :
106 Cape % Résistance Neutre :
104 Cape Résistance Critiques :
104 Cape Résistance Poussée :
103 Cape Résistance Terre JCJ :
103 Cape Résistance Feu JCJ :
103 Cape Résistance Eau JCJ :
103 Cape Résistance Air JCJ :
103 Cape Résistance Neutre JCJ :
103 Cape % Résistance Terre JCJ :
103 Cape % Résistance Feu JCJ :
103 Cape % Résistance Eau JCJ :
103 Cape % Résistance Air JCJ :
103 Cape % Rés. Neutre JCJ :
103 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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