Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 85 pour "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 85 pour Vitalité et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Initiative.
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 120Sagesse > 40Effets
Intelligence : 16..35Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(PV rendus) : 9..23
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Agilité > 100Vitalité > 70Effets
Intelligence : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Initiative : 200Soins : 3..4
Armes
(dommages Air) : 9..13(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
47 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
426 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
472 Armes (dommages Neutre) :
1018 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsVitalité :
687 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
745 Armes Armes(dommages Terre) :
979 Armes (dommages Feu) :
1085 Armes (dommages Eau) :
983 Armes (dommages Air) :
1015 Armes (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Terre :
690 Armes Dommages Neutre :
689 Armes Renvoie dommages :
687 Armes Dommages Poussée :
688 Armes Dommages Critiques :
688 Armes Dommages Pièges :
687 Armes Puissance Pièges :
687 Armes RésistancesRésistance Terre :
696 Armes Résistance Feu :
696 Armes Résistance Eau :
697 Armes Résistance Air :
697 Armes Résistance Neutre :
696 Armes % Résistance Terre :
687 Armes % Résistance Feu :
687 Armes % Résistance Eau :
687 Armes % Résistance Air :
687 Armes % Résistance Neutre :
688 Armes Résistance Critiques :
688 Armes Résistance Poussée :
688 Armes Résistance Terre JCJ :
687 Armes Résistance Feu JCJ :
687 Armes Résistance Eau JCJ :
687 Armes Résistance Air JCJ :
687 Armes Résistance Neutre JCJ :
687 Armes % Résistance Terre JCJ :
687 Armes % Résistance Feu JCJ :
687 Armes % Résistance Eau JCJ :
687 Armes % Résistance Air JCJ :
687 Armes % Rés. Neutre JCJ :
687 Armes Critère 3
EffetsVitalité :
712 Armes - Critère 1 Initiative :
712 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
768 Armes Armes(dommages Terre) :
1003 Armes (dommages Feu) :
1109 Armes (dommages Eau) :
1008 Armes (dommages Air) :
1040 Armes (dommages Neutre) :
1405 Armes DommagesDommages Terre :
715 Armes Dommages Neutre :
714 Armes Renvoie dommages :
712 Armes Dommages Poussée :
713 Armes Dommages Critiques :
713 Armes Dommages Pièges :
712 Armes Puissance Pièges :
712 Armes RésistancesRésistance Terre :
721 Armes Résistance Feu :
721 Armes Résistance Eau :
722 Armes Résistance Air :
722 Armes Résistance Neutre :
721 Armes % Résistance Terre :
712 Armes % Résistance Feu :
712 Armes % Résistance Eau :
712 Armes % Résistance Air :
712 Armes % Résistance Neutre :
713 Armes Résistance Critiques :
713 Armes Résistance Poussée :
713 Armes Résistance Terre JCJ :
712 Armes Résistance Feu JCJ :
712 Armes Résistance Eau JCJ :
712 Armes Résistance Air JCJ :
712 Armes Résistance Neutre JCJ :
712 Armes % Résistance Terre JCJ :
712 Armes % Résistance Feu JCJ :
712 Armes % Résistance Eau JCJ :
712 Armes % Résistance Air JCJ :
712 Armes % Rés. Neutre JCJ :
712 Armes Classe
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