Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 85 pour "dommages critiques" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 85 pour Vitalité, Dommages Critiques et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Critiques et Prospection.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 86
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
PO : -1Initiative : -500Intelligence > 85Effets
Vitalité : 41..60Sagesse : 21..40Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 2Portée : 2CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -25..-21Intelligence > 56Effets
Vitalité : 21..100
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence : -5..-1Agilité > 80Effets
Vitalité : 41..80
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 74Effets
Vitalité : 26..75
Combats restants : 39Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -20..-16Intelligence > 72Effets
Force : 15Vitalité : 75
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
12 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
391 Armes (dommages Feu) :
529 Armes (dommages Eau) :
396 Armes (dommages Air) :
439 Armes (dommages Neutre) :
1012 Armes DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
12 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
691 Armes - Critère 1 Prospection :
691 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
748 Armes Armes(dommages Terre) :
983 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
987 Armes (dommages Air) :
1019 Armes (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Terre :
694 Armes Dommages Neutre :
693 Armes Renvoie dommages :
691 Armes Dommages Poussée :
692 Armes Dommages Pièges :
691 Armes Puissance Pièges :
691 Armes RésistancesRésistance Terre :
700 Armes Résistance Feu :
700 Armes Résistance Eau :
701 Armes Résistance Air :
701 Armes Résistance Neutre :
700 Armes % Résistance Terre :
691 Armes % Résistance Feu :
691 Armes % Résistance Eau :
691 Armes % Résistance Air :
691 Armes % Résistance Neutre :
692 Armes Résistance Critiques :
692 Armes Résistance Poussée :
692 Armes Résistance Terre JCJ :
691 Armes Résistance Feu JCJ :
691 Armes Résistance Eau JCJ :
691 Armes Résistance Air JCJ :
691 Armes Résistance Neutre JCJ :
691 Armes % Résistance Terre JCJ :
691 Armes % Résistance Feu JCJ :
691 Armes % Résistance Eau JCJ :
691 Armes % Résistance Air JCJ :
691 Armes % Rés. Neutre JCJ :
691 Armes EffetsVitalité :
688 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
746 Armes Armes(dommages Terre) :
980 Armes (dommages Feu) :
1086 Armes (dommages Eau) :
984 Armes (dommages Air) :
1016 Armes (dommages Neutre) :
1402 Armes DommagesDommages Terre :
691 Armes Dommages Neutre :
690 Armes Renvoie dommages :
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689 Armes Dommages Critiques :
688 Armes - Critère 2 Dommages Pièges :
688 Armes Puissance Pièges :
688 Armes RésistancesRésistance Terre :
697 Armes Résistance Feu :
697 Armes Résistance Eau :
698 Armes Résistance Air :
698 Armes Résistance Neutre :
697 Armes % Résistance Terre :
688 Armes % Résistance Feu :
688 Armes % Résistance Eau :
688 Armes % Résistance Air :
688 Armes % Résistance Neutre :
689 Armes Résistance Critiques :
689 Armes Résistance Poussée :
689 Armes Résistance Terre JCJ :
688 Armes Résistance Feu JCJ :
688 Armes Résistance Eau JCJ :
688 Armes Résistance Air JCJ :
688 Armes Résistance Neutre JCJ :
688 Armes % Résistance Terre JCJ :
688 Armes % Résistance Feu JCJ :
688 Armes % Résistance Eau JCJ :
688 Armes % Résistance Air JCJ :
688 Armes % Rés. Neutre JCJ :
688 Armes Classe
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