Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 80 pour "(dommages neutre)" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard de niveau 80 pour Vitalité, (dommages Neutre) et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Neutre) et (dommages Air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100
Invocations : 1..4
Vitalité > 119Effets
Vitalité : 51..80
Effets
Intelligence : 21..30
Vitalité : 51..70
Prospection : 11..15
Pods : 301..500
Effets
Vitalité : 21..70
Dommages : 1..2
Pods : 101..800
Coups Critiques : 1..5
Effets
Force : 16..25
Agilité : 16..20
Vitalité : 41..60
Soins : 2..3
Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 16..25
Vitalité : 41..60
Dommages : 1..2
Effets
Agilité : 6..30
Vitalité : 6..55
Résistance Terre : 1..3
Résistance Feu : 1..3
Résistance Eau : 1..3
Résistance Air : 1..3
Soins : 1..3
Effets
Agilité : 21..35
Vitalité : 31..50
Sagesse : 11..20
% Résistance Feu : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Effets
Vitalité : 31..50
Sagesse : 16..25
Dommages Air : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Feu : 4..5
Effets
PO : 1
Agilité : 21..30
Vitalité : 31..50
Dommages Poussée : 7..10
Fuite : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
25 Ceinture Coups Critiques :
40 Ceinture Armes(dommages Terre) :
0 Ceinture (dommages Feu) :
0 Ceinture (dommages Eau) :
0 Ceinture (dommages Air) :
0 Ceinture - Critère 3 (dommages Neutre) :
0 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4 Ceinture Dommages Neutre :
4 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
4 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
3 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
5 Ceinture Résistance Feu :
14 Ceinture Résistance Eau :
13 Ceinture Résistance Air :
13 Ceinture Résistance Neutre :
6 Ceinture % Résistance Terre :
8 Ceinture % Résistance Feu :
11 Ceinture % Résistance Eau :
11 Ceinture % Résistance Air :
11 Ceinture % Résistance Neutre :
5 Ceinture Résistance Critiques :
2 Ceinture Résistance Poussée :
2 Ceinture Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture Résistance Air JCJ :
0 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
0 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
0 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
0 Ceinture % Résistance Air JCJ :
0 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
0 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Vitalité :
88 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Air) :
88 Ceinture - Critère 3 (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
89 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Critiques :
88 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture EffetsIntelligence :
103 Ceinture Vitalité :
88 Ceinture - Critère 1 Prospection :
100 Ceinture Coups Critiques :
105 Ceinture Armes(dommages Terre) :
88 Ceinture (dommages Feu) :
88 Ceinture (dommages Eau) :
88 Ceinture (dommages Neutre) :
88 Ceinture - Critère 2 (vol Neutre) :
88 Ceinture DommagesDommages Terre :
89 Ceinture Dommages Feu :
89 Ceinture Dommages Eau :
88 Ceinture Dommages Air :
90 Ceinture Dommages Neutre :
89 Ceinture Renvoie dommages :
89 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
90 Ceinture Puissance Pièges :
89 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
91 Ceinture Résistance Feu :
92 Ceinture Résistance Eau :
92 Ceinture Résistance Air :
92 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
91 Ceinture % Résistance Feu :
95 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture % Résistance Air :
96 Ceinture % Résistance Neutre :
92 Ceinture Résistance Critiques :
88 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture Résistance Air JCJ :
88 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
88 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
88 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
88 Ceinture % Résistance Air JCJ :
88 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
88 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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