Quelle pelle pour un Roublard Vitalité de niveau 80 pour "force" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Roublard de niveau 80 pour Vitalité et Force.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et Force.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 82
Vitalité : -35..-27Chance > 58Effets
Force : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 37Chance > 68Effets
Force : 24..45
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 85Effets
Force : 24..45Agilité : 11..20
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance > 59Effets
Force : 35Vitalité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 21Chance > 62Effets
Force : 14..40
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 28Chance > 66Effets
Force : 40Chance : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Chance > 31Effets
Force : 26..40
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-21Chance > 29Effets
Force : 21..40
Combats restants : 16Armes
(dommages Eau) : 10..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
70 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
73 Pelle Armes(dommages Terre) :
104 Pelle (dommages Feu) :
103 Pelle (dommages Eau) :
144 Pelle (dommages Air) :
103 Pelle (dommages Neutre) :
125 Pelle DommagesDommages Neutre :
70 Pelle Renvoie dommages :
70 Pelle Dommages Poussée :
70 Pelle Dommages Critiques :
70 Pelle Dommages Pièges :
70 Pelle Puissance Pièges :
70 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
70 Pelle % Résistance Terre :
70 Pelle % Résistance Feu :
70 Pelle % Résistance Eau :
70 Pelle % Résistance Air :
70 Pelle % Résistance Neutre :
70 Pelle Résistance Critiques :
70 Pelle Résistance Poussée :
70 Pelle Résistance Terre JCJ :
70 Pelle Résistance Feu JCJ :
70 Pelle Résistance Eau JCJ :
70 Pelle Résistance Air JCJ :
70 Pelle Résistance Neutre JCJ :
70 Pelle % Résistance Terre JCJ :
70 Pelle % Résistance Feu JCJ :
70 Pelle % Résistance Eau JCJ :
70 Pelle % Résistance Air JCJ :
70 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
70 Pelle Critère 2
EffetsForce :
127 Pelle - Critère 3 Vitalité :
127 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
129 Pelle Armes(dommages Terre) :
155 Pelle (dommages Feu) :
158 Pelle (dommages Eau) :
180 Pelle (dommages Air) :
152 Pelle (dommages Neutre) :
162 Pelle DommagesDommages Terre :
127 Pelle Dommages Neutre :
127 Pelle Renvoie dommages :
127 Pelle Dommages Poussée :
127 Pelle Dommages Critiques :
127 Pelle Dommages Pièges :
127 Pelle Puissance Pièges :
127 Pelle RésistancesRésistance Terre :
127 Pelle Résistance Feu :
127 Pelle Résistance Eau :
127 Pelle Résistance Air :
127 Pelle Résistance Neutre :
127 Pelle % Résistance Terre :
127 Pelle % Résistance Feu :
127 Pelle % Résistance Eau :
127 Pelle % Résistance Air :
127 Pelle % Résistance Neutre :
127 Pelle Résistance Critiques :
127 Pelle Résistance Poussée :
127 Pelle Résistance Terre JCJ :
127 Pelle Résistance Feu JCJ :
127 Pelle Résistance Eau JCJ :
127 Pelle Résistance Air JCJ :
127 Pelle Résistance Neutre JCJ :
127 Pelle % Résistance Terre JCJ :
127 Pelle % Résistance Feu JCJ :
127 Pelle % Résistance Eau JCJ :
127 Pelle % Résistance Air JCJ :
127 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
127 Pelle EffetsVitalité :
60 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
70 Pelle Armes(dommages Terre) :
96 Pelle (dommages Feu) :
102 Pelle (dommages Eau) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
122 Pelle DommagesDommages Neutre :
60 Pelle Renvoie dommages :
60 Pelle Dommages Poussée :
60 Pelle Dommages Critiques :
60 Pelle Dommages Pièges :
60 Pelle Puissance Pièges :
60 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
60 Pelle % Résistance Terre :
60 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
60 Pelle % Résistance Air :
60 Pelle % Résistance Neutre :
60 Pelle Résistance Critiques :
60 Pelle Résistance Poussée :
60 Pelle Résistance Terre JCJ :
60 Pelle Résistance Feu JCJ :
60 Pelle Résistance Eau JCJ :
60 Pelle Résistance Air JCJ :
60 Pelle Résistance Neutre JCJ :
60 Pelle % Résistance Terre JCJ :
60 Pelle % Résistance Feu JCJ :
60 Pelle % Résistance Eau JCJ :
60 Pelle % Résistance Air JCJ :
60 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
60 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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