Quelle hache pour un Roublard Vitalité de niveau 74 pour "portée :" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard de niveau 74 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :.
Force : -30..-24Chance : -15..-12Force > 56Effets
Vitalité : 75
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 15..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité > 150Effets
Vitalité : 41..70Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 23..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 148Sagesse > 10Vitalité > 30Effets
Force : 21..30Puissance : 6..10Vitalité : 31..50Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 71Effets
Intelligence : 10Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Terre) : 15..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -20..-16Force > 56Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 11..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 84Effets
Agilité : 9..15Vitalité : 21..40
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 13..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -3..-2Force > 30Vitalité > 50Effets
Vitalité : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 21..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
256 Hache Armes(dommages Terre) :
256 Hache (dommages Feu) :
256 Hache (dommages Eau) :
256 Hache (dommages Air) :
256 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache Portée : :
256 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
256 Hache Dommages Neutre :
256 Hache Renvoie dommages :
256 Hache Dommages Poussée :
256 Hache Dommages Critiques :
256 Hache Dommages Pièges :
256 Hache Puissance Pièges :
256 Hache RésistancesRésistance Terre :
256 Hache Résistance Feu :
256 Hache Résistance Eau :
256 Hache Résistance Air :
256 Hache Résistance Neutre :
256 Hache % Résistance Terre :
256 Hache % Résistance Feu :
256 Hache % Résistance Eau :
256 Hache % Résistance Air :
256 Hache % Résistance Neutre :
256 Hache Résistance Critiques :
256 Hache Résistance Poussée :
256 Hache Résistance Terre JCJ :
256 Hache Résistance Feu JCJ :
256 Hache Résistance Eau JCJ :
256 Hache Résistance Air JCJ :
256 Hache Résistance Neutre JCJ :
256 Hache % Résistance Terre JCJ :
256 Hache % Résistance Feu JCJ :
256 Hache % Résistance Eau JCJ :
256 Hache % Résistance Air JCJ :
256 Hache % Rés. Neutre JCJ :
256 Hache EffetsVitalité :
72 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
72 Hache Armes(dommages Terre) :
111 Hache (dommages Neutre) :
150 Hache DommagesDommages Neutre :
72 Hache Renvoie dommages :
72 Hache Dommages Poussée :
72 Hache Dommages Critiques :
72 Hache Dommages Pièges :
72 Hache Puissance Pièges :
72 Hache RésistancesRésistance Terre :
72 Hache Résistance Neutre :
72 Hache % Résistance Terre :
72 Hache % Résistance Feu :
72 Hache % Résistance Eau :
72 Hache % Résistance Air :
72 Hache % Résistance Neutre :
72 Hache Résistance Critiques :
72 Hache Résistance Poussée :
72 Hache Résistance Terre JCJ :
72 Hache Résistance Feu JCJ :
72 Hache Résistance Eau JCJ :
72 Hache Résistance Air JCJ :
72 Hache Résistance Neutre JCJ :
72 Hache % Résistance Terre JCJ :
72 Hache % Résistance Feu JCJ :
72 Hache % Résistance Eau JCJ :
72 Hache % Résistance Air JCJ :
72 Hache % Rés. Neutre JCJ :
72 Hache Critère 3
EffetsVitalité :
256 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
256 Hache Armes(dommages Terre) :
256 Hache (dommages Feu) :
256 Hache (dommages Eau) :
256 Hache (dommages Air) :
256 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache Portée : :
256 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
256 Hache Dommages Neutre :
256 Hache Renvoie dommages :
256 Hache Dommages Poussée :
256 Hache Dommages Critiques :
256 Hache Dommages Pièges :
256 Hache Puissance Pièges :
256 Hache RésistancesRésistance Terre :
256 Hache Résistance Feu :
256 Hache Résistance Eau :
256 Hache Résistance Air :
256 Hache Résistance Neutre :
256 Hache % Résistance Terre :
256 Hache % Résistance Feu :
256 Hache % Résistance Eau :
256 Hache % Résistance Air :
256 Hache % Résistance Neutre :
256 Hache Résistance Critiques :
256 Hache Résistance Poussée :
256 Hache Résistance Terre JCJ :
256 Hache Résistance Feu JCJ :
256 Hache Résistance Eau JCJ :
256 Hache Résistance Air JCJ :
256 Hache Résistance Neutre JCJ :
256 Hache % Résistance Terre JCJ :
256 Hache % Résistance Feu JCJ :
256 Hache % Résistance Eau JCJ :
256 Hache % Résistance Air JCJ :
256 Hache % Rés. Neutre JCJ :
256 Hache Classe
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