Quelle pelle pour un Roublard Vitalité de niveau 73 pour "Intelligence" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard de niveau 73 pour Vitalité, Intelligence et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et Dommages Pièges.
Vitalité : -20..-16Sagesse : -35..-27Chance > 65Effets
Intelligence : 55Chance : 20
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 50Chance > 50Effets
Force : 32..41Intelligence : 32..41Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 60Chance > 60Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 45Intelligence > 45Effets
Force : 30..39Intelligence : 30..39Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 28Chance > 71Effets
Intelligence : 35Vitalité : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 42Intelligence > 42Effets
Force : 28..37Intelligence : 28..37Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 6..12(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-1Force > 40Intelligence > 40Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Pelle - Critère 2 Coups Critiques :
65 Pelle Armes(dommages Terre) :
93 Pelle (dommages Eau) :
131 Pelle (dommages Neutre) :
115 Pelle DommagesDommages Neutre :
59 Pelle Renvoie dommages :
59 Pelle Dommages Poussée :
59 Pelle Dommages Critiques :
59 Pelle Dommages Pièges :
59 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
59 Pelle RésistancesRésistance Terre :
59 Pelle Résistance Neutre :
59 Pelle % Résistance Terre :
59 Pelle % Résistance Feu :
59 Pelle % Résistance Eau :
59 Pelle % Résistance Air :
59 Pelle % Résistance Neutre :
59 Pelle Résistance Critiques :
59 Pelle Résistance Poussée :
59 Pelle Résistance Terre JCJ :
59 Pelle Résistance Feu JCJ :
59 Pelle Résistance Eau JCJ :
59 Pelle Résistance Air JCJ :
59 Pelle Résistance Neutre JCJ :
59 Pelle % Résistance Terre JCJ :
59 Pelle % Résistance Feu JCJ :
59 Pelle % Résistance Eau JCJ :
59 Pelle % Résistance Air JCJ :
59 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
59 Pelle EffetsVitalité :
56 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
66 Pelle Armes(dommages Terre) :
89 Pelle (dommages Eau) :
123 Pelle (dommages Neutre) :
112 Pelle DommagesDommages Neutre :
56 Pelle Renvoie dommages :
56 Pelle Dommages Poussée :
56 Pelle Dommages Critiques :
56 Pelle Dommages Pièges :
56 Pelle - Critère 3 Puissance Pièges :
56 Pelle RésistancesRésistance Terre :
56 Pelle Résistance Neutre :
56 Pelle % Résistance Terre :
56 Pelle % Résistance Feu :
56 Pelle % Résistance Eau :
56 Pelle % Résistance Air :
56 Pelle % Résistance Neutre :
56 Pelle Résistance Critiques :
56 Pelle Résistance Poussée :
56 Pelle Résistance Terre JCJ :
56 Pelle Résistance Feu JCJ :
56 Pelle Résistance Eau JCJ :
56 Pelle Résistance Air JCJ :
56 Pelle Résistance Neutre JCJ :
56 Pelle % Résistance Terre JCJ :
56 Pelle % Résistance Feu JCJ :
56 Pelle % Résistance Eau JCJ :
56 Pelle % Résistance Air JCJ :
56 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
56 Pelle EffetsIntelligence :
110 Pelle - Critère 2 Vitalité :
110 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
115 Pelle Armes(dommages Terre) :
138 Pelle (dommages Feu) :
134 Pelle (dommages Eau) :
162 Pelle (dommages Air) :
133 Pelle (dommages Neutre) :
149 Pelle DommagesDommages Terre :
110 Pelle Dommages Neutre :
110 Pelle Renvoie dommages :
110 Pelle Dommages Poussée :
110 Pelle Dommages Critiques :
110 Pelle Puissance Pièges :
110 Pelle RésistancesRésistance Terre :
110 Pelle Résistance Feu :
110 Pelle Résistance Eau :
110 Pelle Résistance Air :
110 Pelle Résistance Neutre :
110 Pelle % Résistance Terre :
110 Pelle % Résistance Feu :
110 Pelle % Résistance Eau :
110 Pelle % Résistance Air :
110 Pelle % Résistance Neutre :
110 Pelle Résistance Critiques :
110 Pelle Résistance Poussée :
110 Pelle Résistance Terre JCJ :
110 Pelle Résistance Feu JCJ :
110 Pelle Résistance Eau JCJ :
110 Pelle Résistance Air JCJ :
110 Pelle Résistance Neutre JCJ :
110 Pelle % Résistance Terre JCJ :
110 Pelle % Résistance Feu JCJ :
110 Pelle % Résistance Eau JCJ :
110 Pelle % Résistance Air JCJ :
110 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
110 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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