Quel bâton pour un Roublard Vitalité de niveau 68 pour "agilité" et "force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une roublard de niveau 68 pour vitalité, agilité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, agilité et force.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -20..-16Intelligence > 35Vitalité > 17Effets
Force : 35Agilité : 35
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 46Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 13..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Intelligence > 37Vitalité > 22Effets
Force : 6..30Agilité : 6..30
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 11..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Sagesse : -10..-6Intelligence > 51Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 21..45
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 14..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
93 Bâton - Critère 3 Agilité :
93 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
102 Bâton Armes(dommages Terre) :
116 Bâton (dommages Feu) :
158 Bâton (dommages Eau) :
116 Bâton (dommages Air) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
150 Bâton DommagesDommages Neutre :
94 Bâton Renvoie dommages :
93 Bâton Dommages Poussée :
94 Bâton Dommages Critiques :
93 Bâton Dommages Pièges :
93 Bâton Puissance Pièges :
93 Bâton RésistancesRésistance Terre :
99 Bâton Résistance Neutre :
99 Bâton % Résistance Terre :
93 Bâton % Résistance Feu :
93 Bâton % Résistance Eau :
93 Bâton % Résistance Air :
93 Bâton % Résistance Neutre :
93 Bâton Résistance Critiques :
95 Bâton Résistance Poussée :
93 Bâton Résistance Terre JCJ :
93 Bâton Résistance Feu JCJ :
93 Bâton Résistance Eau JCJ :
93 Bâton Résistance Air JCJ :
93 Bâton Résistance Neutre JCJ :
93 Bâton % Résistance Terre JCJ :
93 Bâton % Résistance Feu JCJ :
93 Bâton % Résistance Eau JCJ :
93 Bâton % Résistance Air JCJ :
93 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
93 Bâton EffetsForce :
105 Bâton - Critère 3 Vitalité :
105 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
112 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
162 Bâton (dommages Eau) :
123 Bâton (dommages Air) :
130 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton DommagesDommages Terre :
105 Bâton Dommages Neutre :
105 Bâton Renvoie dommages :
105 Bâton Dommages Poussée :
105 Bâton Dommages Critiques :
105 Bâton Dommages Pièges :
105 Bâton Puissance Pièges :
105 Bâton RésistancesRésistance Terre :
107 Bâton Résistance Feu :
105 Bâton Résistance Eau :
105 Bâton Résistance Air :
105 Bâton Résistance Neutre :
107 Bâton % Résistance Terre :
105 Bâton % Résistance Feu :
105 Bâton % Résistance Eau :
105 Bâton % Résistance Air :
105 Bâton % Résistance Neutre :
105 Bâton Résistance Critiques :
106 Bâton Résistance Poussée :
105 Bâton Résistance Terre JCJ :
105 Bâton Résistance Feu JCJ :
105 Bâton Résistance Eau JCJ :
105 Bâton Résistance Air JCJ :
105 Bâton Résistance Neutre JCJ :
105 Bâton % Résistance Terre JCJ :
105 Bâton % Résistance Feu JCJ :
105 Bâton % Résistance Eau JCJ :
105 Bâton % Résistance Air JCJ :
105 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
105 Bâton EffetsAgilité :
104 Bâton - Critère 2 Vitalité :
104 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
111 Bâton Armes(dommages Terre) :
128 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton (dommages Eau) :
123 Bâton (dommages Air) :
117 Bâton (dommages Neutre) :
165 Bâton DommagesDommages Terre :
104 Bâton Dommages Neutre :
104 Bâton Renvoie dommages :
104 Bâton Dommages Poussée :
104 Bâton Dommages Critiques :
104 Bâton Dommages Pièges :
104 Bâton Puissance Pièges :
104 Bâton RésistancesRésistance Terre :
106 Bâton Résistance Feu :
104 Bâton Résistance Eau :
104 Bâton Résistance Air :
104 Bâton Résistance Neutre :
106 Bâton % Résistance Terre :
104 Bâton % Résistance Feu :
104 Bâton % Résistance Eau :
104 Bâton % Résistance Air :
104 Bâton % Résistance Neutre :
104 Bâton Résistance Critiques :
105 Bâton Résistance Poussée :
104 Bâton Résistance Terre JCJ :
104 Bâton Résistance Feu JCJ :
104 Bâton Résistance Eau JCJ :
104 Bâton Résistance Air JCJ :
104 Bâton Résistance Neutre JCJ :
104 Bâton % Résistance Terre JCJ :
104 Bâton % Résistance Feu JCJ :
104 Bâton % Résistance Eau JCJ :
104 Bâton % Résistance Air JCJ :
104 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
104 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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