Quelle épée pour un Roublard vitalité de niveau 65 pour "(vol Neutre)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 65 pour vitalité, (vol neutre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et (dommages neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 61Effets
Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 15..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 48Effets
Vitalité : 26..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 9..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
143 Épée Armes(dommages Terre) :
195 Épée (dommages Neutre) :
134 Épée - Critère 3 (vol Neutre) :
134 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
134 Épée Renvoie dommages :
134 Épée Dommages Poussée :
134 Épée Dommages Critiques :
134 Épée Dommages Pièges :
134 Épée Puissance Pièges :
134 Épée RésistancesRésistance Terre :
134 Épée Résistance Neutre :
134 Épée % Résistance Terre :
134 Épée % Résistance Feu :
134 Épée % Résistance Eau :
134 Épée % Résistance Air :
134 Épée % Résistance Neutre :
134 Épée Résistance Critiques :
134 Épée Résistance Poussée :
134 Épée Résistance Terre JCJ :
134 Épée Résistance Feu JCJ :
134 Épée Résistance Eau JCJ :
134 Épée Résistance Air JCJ :
134 Épée Résistance Neutre JCJ :
134 Épée % Résistance Terre JCJ :
134 Épée % Résistance Feu JCJ :
134 Épée % Résistance Eau JCJ :
134 Épée % Résistance Air JCJ :
134 Épée % Rés. Neutre JCJ :
134 Épée EffetsVitalité :
170 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
175 Épée Armes(dommages Terre) :
216 Épée (dommages Neutre) :
170 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
170 Épée Renvoie dommages :
170 Épée Dommages Poussée :
170 Épée Dommages Critiques :
170 Épée Dommages Pièges :
170 Épée Puissance Pièges :
170 Épée RésistancesRésistance Terre :
170 Épée Résistance Neutre :
170 Épée % Résistance Terre :
170 Épée % Résistance Feu :
170 Épée % Résistance Eau :
170 Épée % Résistance Air :
170 Épée % Résistance Neutre :
170 Épée Résistance Critiques :
170 Épée Résistance Poussée :
170 Épée Résistance Terre JCJ :
170 Épée Résistance Feu JCJ :
170 Épée Résistance Eau JCJ :
170 Épée Résistance Air JCJ :
170 Épée Résistance Neutre JCJ :
170 Épée % Résistance Terre JCJ :
170 Épée % Résistance Feu JCJ :
170 Épée % Résistance Eau JCJ :
170 Épée % Résistance Air JCJ :
170 Épée % Rés. Neutre JCJ :
170 Épée EffetsVitalité :
81 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
127 Épée (vol Neutre) :
81 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
81 Épée Dommages Poussée :
82 Épée Dommages Critiques :
81 Épée Puissance Pièges :
81 Épée RésistancesRésistance Terre :
81 Épée Résistance Neutre :
81 Épée % Résistance Terre :
81 Épée % Résistance Feu :
81 Épée % Résistance Eau :
81 Épée % Résistance Air :
81 Épée % Résistance Neutre :
81 Épée Résistance Critiques :
81 Épée Résistance Poussée :
82 Épée Résistance Terre JCJ :
81 Épée Résistance Feu JCJ :
81 Épée Résistance Eau JCJ :
81 Épée Résistance Air JCJ :
81 Épée Résistance Neutre JCJ :
81 Épée % Résistance Terre JCJ :
81 Épée % Résistance Feu JCJ :
81 Épée % Résistance Eau JCJ :
81 Épée % Résistance Air JCJ :
81 Épée % Rés. Neutre JCJ :
81 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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