Quelles bottes pour un Roublard Vitalité de niveau 62 pour "pm" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard de niveau 62 pour vitalité et pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et pm.
Effets
PM : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 31..40Soins : 3..4
Effets
PM : 1Vitalité : 31..40Dommages Terre : 1..2Dommages Eau : 1..2Dommages Poussée : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 21..35Vitalité : 21..35Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Agilité : 1..20Vitalité : 1..30% Résistance Terre : 1..5Résistance Terre : 1..5Résistance Neutre : 1..5
Effets
PM : 1Force : 16..20Vitalité : 21..30Invocations : 1
Tacle : -4..-3Effets
PM : 1Force : 21..30Vitalité : 21..30
Résistance Poussée : -10..-7Effets
PM : 1Vitalité : 16..25Dommages Air : 4..5Esquive PM : 2..3Coups Critiques : 1..2
Effets
PM : 1Chance : 16..20Vitalité : 16..25Fuite : 3..4
Effets
PM : 1% Résistance Neutre : 4..5Soins : 1..2
Effets
PM : 1Force : 11..15Intelligence : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Sagesse : 11..15% Résistance Air : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
29 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
49 Bottes Armes(dommages Terre) :
29 Bottes (dommages Feu) :
29 Bottes (dommages Eau) :
29 Bottes (dommages Air) :
29 Bottes (dommages Neutre) :
29 Bottes DommagesDommages Terre :
32 Bottes Dommages Neutre :
33 Bottes Renvoie dommages :
29 Bottes Dommages Poussée :
29 Bottes Dommages Critiques :
30 Bottes Dommages Pièges :
29 Bottes Puissance Pièges :
29 Bottes RésistancesRésistance Terre :
31 Bottes Résistance Feu :
30 Bottes Résistance Eau :
29 Bottes Résistance Air :
29 Bottes Résistance Neutre :
32 Bottes % Résistance Terre :
32 Bottes % Résistance Feu :
32 Bottes % Résistance Eau :
33 Bottes % Résistance Air :
33 Bottes % Résistance Neutre :
29 Bottes Résistance Critiques :
30 Bottes Résistance Poussée :
30 Bottes Résistance Terre JCJ :
29 Bottes Résistance Feu JCJ :
29 Bottes Résistance Eau JCJ :
29 Bottes Résistance Air JCJ :
29 Bottes Résistance Neutre JCJ :
29 Bottes % Résistance Terre JCJ :
29 Bottes % Résistance Feu JCJ :
29 Bottes % Résistance Eau JCJ :
29 Bottes % Résistance Air JCJ :
29 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
29 Bottes EffetsVitalité :
77 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Bottes Armes(dommages Terre) :
77 Bottes (dommages Feu) :
77 Bottes (dommages Eau) :
77 Bottes (dommages Air) :
77 Bottes (dommages Neutre) :
77 Bottes DommagesDommages Terre :
79 Bottes Dommages Neutre :
79 Bottes Renvoie dommages :
77 Bottes Dommages Poussée :
77 Bottes Dommages Critiques :
78 Bottes Dommages Pièges :
77 Bottes Puissance Pièges :
77 Bottes RésistancesRésistance Terre :
78 Bottes Résistance Feu :
80 Bottes Résistance Eau :
79 Bottes Résistance Air :
79 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
78 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
79 Bottes % Résistance Air :
79 Bottes % Résistance Neutre :
78 Bottes Résistance Critiques :
78 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
77 Bottes Résistance Feu JCJ :
77 Bottes Résistance Eau JCJ :
77 Bottes Résistance Air JCJ :
77 Bottes Résistance Neutre JCJ :
77 Bottes % Résistance Terre JCJ :
77 Bottes % Résistance Feu JCJ :
77 Bottes % Résistance Eau JCJ :
77 Bottes % Résistance Air JCJ :
77 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
77 Bottes Critère 3
EffetsVitalité :
98 Bottes - Critère 1 PM :
98 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
109 Bottes Armes(dommages Terre) :
98 Bottes (dommages Feu) :
98 Bottes (dommages Eau) :
98 Bottes (dommages Air) :
98 Bottes (dommages Neutre) :
98 Bottes DommagesDommages Terre :
99 Bottes Dommages Neutre :
100 Bottes Renvoie dommages :
98 Bottes Dommages Poussée :
98 Bottes Dommages Critiques :
99 Bottes Dommages Pièges :
98 Bottes Puissance Pièges :
98 Bottes RésistancesRésistance Terre :
98 Bottes Résistance Feu :
99 Bottes Résistance Eau :
98 Bottes Résistance Air :
98 Bottes Résistance Neutre :
99 Bottes % Résistance Terre :
99 Bottes % Résistance Feu :
100 Bottes % Résistance Eau :
100 Bottes % Résistance Air :
99 Bottes % Résistance Neutre :
98 Bottes Résistance Critiques :
98 Bottes Résistance Poussée :
99 Bottes Résistance Terre JCJ :
98 Bottes Résistance Feu JCJ :
98 Bottes Résistance Eau JCJ :
98 Bottes Résistance Air JCJ :
98 Bottes Résistance Neutre JCJ :
98 Bottes % Résistance Terre JCJ :
98 Bottes % Résistance Feu JCJ :
98 Bottes % Résistance Eau JCJ :
98 Bottes % Résistance Air JCJ :
98 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
98 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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