Quel arc pour un Roublard vitalité de niveau 58 pour "(vol terre)" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une roublard de niveau 58 pour vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité > 45Effets
Force : 26..30Sagesse : 10
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 41Effets
Chance : 20
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -25..-1Intelligence : -25..-1Chance : -25..-1Agilité : -25..-1Effets
Vitalité : 1..25
Armes
(dommages Terre) : 3..10(dommages Eau) : 3..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 23Effets
Force : 4..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
12 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
93 Arc (vol Terre) :
12 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
12 Arc RésistancesRésistance Neutre :
17 Arc % Résistance Terre :
12 Arc % Résistance Neutre :
12 Arc Résistance Critiques :
12 Arc Résistance Poussée :
12 Arc Résistance Terre JCJ :
12 Arc Résistance Feu JCJ :
12 Arc Résistance Eau JCJ :
12 Arc Résistance Air JCJ :
12 Arc Résistance Neutre JCJ :
12 Arc % Résistance Terre JCJ :
12 Arc % Résistance Feu JCJ :
12 Arc % Résistance Eau JCJ :
12 Arc % Résistance Air JCJ :
12 Arc % Rés. Neutre JCJ :
12 Arc EffetsVitalité :
64 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
64 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
122 Arc DommagesDommages Critiques :
64 Arc RésistancesRésistance Neutre :
69 Arc % Résistance Terre :
64 Arc % Résistance Neutre :
64 Arc Résistance Critiques :
64 Arc Résistance Poussée :
64 Arc Résistance Terre JCJ :
64 Arc Résistance Feu JCJ :
64 Arc Résistance Eau JCJ :
64 Arc Résistance Air JCJ :
64 Arc Résistance Neutre JCJ :
64 Arc % Résistance Terre JCJ :
64 Arc % Résistance Feu JCJ :
64 Arc % Résistance Eau JCJ :
64 Arc % Résistance Air JCJ :
64 Arc % Rés. Neutre JCJ :
64 Arc EffetsVitalité :
53 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
111 Arc (vol Terre) :
53 Arc - Critère 2 DommagesDommages Critiques :
53 Arc RésistancesRésistance Neutre :
58 Arc % Résistance Terre :
53 Arc % Résistance Neutre :
53 Arc Résistance Critiques :
53 Arc Résistance Poussée :
53 Arc Résistance Terre JCJ :
53 Arc Résistance Feu JCJ :
53 Arc Résistance Eau JCJ :
53 Arc Résistance Air JCJ :
53 Arc Résistance Neutre JCJ :
53 Arc % Résistance Terre JCJ :
53 Arc % Résistance Feu JCJ :
53 Arc % Résistance Eau JCJ :
53 Arc % Résistance Air JCJ :
53 Arc % Rés. Neutre JCJ :
53 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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