
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 57 pour "résistance feu" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 57 pour vitalité, résistance feu et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance feu et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Force > 46Effets
Force : 21..50Chance : 20Vitalité : 20
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -20..-1Agilité > 45Effets
Force : 50Intelligence : 6..15
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Force > 44Effets
Force : 26..50Agilité : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 5..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
433 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
474 Armes Armes(dommages Terre) :
609 Armes (dommages Feu) :
746 Armes (dommages Eau) :
668 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
926 Armes DommagesDommages Terre :
437 Armes Dommages Neutre :
436 Armes Renvoie dommages :
433 Armes Dommages Poussée :
435 Armes Dommages Critiques :
433 Armes Dommages Pièges :
433 Armes Puissance Pièges :
433 Armes RésistancesRésistance Terre :
440 Armes Résistance Feu :
433 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
434 Armes Résistance Air :
434 Armes Résistance Neutre :
440 Armes % Résistance Terre :
433 Armes % Résistance Feu :
433 Armes % Résistance Eau :
433 Armes % Résistance Air :
433 Armes % Résistance Neutre :
433 Armes Résistance Critiques :
435 Armes Résistance Poussée :
434 Armes Résistance Terre JCJ :
433 Armes Résistance Feu JCJ :
433 Armes Résistance Eau JCJ :
433 Armes Résistance Air JCJ :
433 Armes Résistance Neutre JCJ :
433 Armes % Résistance Terre JCJ :
433 Armes % Résistance Feu JCJ :
433 Armes % Résistance Eau JCJ :
433 Armes % Résistance Air JCJ :
433 Armes % Rés. Neutre JCJ :
433 Armes EffetsForce :
785 Armes - Critère 3 Vitalité :
785 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
817 Armes Armes(dommages Terre) :
926 Armes (dommages Feu) :
1026 Armes (dommages Eau) :
973 Armes (dommages Air) :
970 Armes (dommages Neutre) :
1143 Armes DommagesDommages Terre :
788 Armes Dommages Neutre :
786 Armes Renvoie dommages :
785 Armes Dommages Poussée :
786 Armes Dommages Critiques :
785 Armes Dommages Pièges :
785 Armes Puissance Pièges :
785 Armes RésistancesRésistance Terre :
793 Armes Résistance Eau :
791 Armes Résistance Air :
791 Armes Résistance Neutre :
793 Armes % Résistance Terre :
785 Armes % Résistance Feu :
785 Armes % Résistance Eau :
785 Armes % Résistance Air :
785 Armes % Résistance Neutre :
785 Armes Résistance Critiques :
786 Armes Résistance Poussée :
786 Armes Résistance Terre JCJ :
785 Armes Résistance Feu JCJ :
785 Armes Résistance Eau JCJ :
785 Armes Résistance Air JCJ :
785 Armes Résistance Neutre JCJ :
785 Armes % Résistance Terre JCJ :
785 Armes % Résistance Feu JCJ :
785 Armes % Résistance Eau JCJ :
785 Armes % Résistance Air JCJ :
785 Armes % Rés. Neutre JCJ :
785 Armes EffetsVitalité :
428 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
468 Armes Armes(dommages Terre) :
624 Armes (dommages Feu) :
721 Armes (dommages Eau) :
642 Armes (dommages Air) :
649 Armes (dommages Neutre) :
972 Armes DommagesDommages Terre :
431 Armes Dommages Neutre :
430 Armes Renvoie dommages :
428 Armes Dommages Poussée :
429 Armes Dommages Critiques :
428 Armes Dommages Pièges :
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428 Armes RésistancesRésistance Terre :
432 Armes Résistance Feu :
428 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
429 Armes Résistance Air :
429 Armes Résistance Neutre :
432 Armes % Résistance Terre :
428 Armes % Résistance Feu :
428 Armes % Résistance Eau :
428 Armes % Résistance Air :
428 Armes % Résistance Neutre :
428 Armes Résistance Critiques :
429 Armes Résistance Poussée :
429 Armes Résistance Terre JCJ :
428 Armes Résistance Feu JCJ :
428 Armes Résistance Eau JCJ :
428 Armes Résistance Air JCJ :
428 Armes Résistance Neutre JCJ :
428 Armes % Résistance Terre JCJ :
428 Armes % Résistance Feu JCJ :
428 Armes % Résistance Eau JCJ :
428 Armes % Résistance Air JCJ :
428 Armes % Rés. Neutre JCJ :
428 Armes Classe
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