Quel arc pour un Roublard Vitalité de niveau 57 pour "Résistance Terre" et "(dommages Air)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Roublard de niveau 57 pour vitalité, résistance terre et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance terre et (dommages air)
sans les armes éthérées.
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Vitalité > 30 Armes
(dommages Air) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Agilité > 4Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Air) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/3 (+8)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 6..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Intelligence > 50Agilité > 18Effets
Intelligence : 21..30Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Air) :
15 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
36 Arc DommagesDommages Critiques :
15 Arc RésistancesRésistance Terre :
15 Arc - Critère 2 Résistance Neutre :
15 Arc % Résistance Terre :
15 Arc % Résistance Neutre :
15 Arc Résistance Critiques :
15 Arc Résistance Poussée :
15 Arc Résistance Terre JCJ :
15 Arc Résistance Feu JCJ :
15 Arc Résistance Eau JCJ :
15 Arc Résistance Air JCJ :
15 Arc Résistance Neutre JCJ :
15 Arc % Résistance Terre JCJ :
15 Arc % Résistance Feu JCJ :
15 Arc % Résistance Eau JCJ :
15 Arc % Résistance Air JCJ :
15 Arc % Rés. Neutre JCJ :
15 Arc EffetsVitalité :
15 Arc - Critère 1 Armes(dommages Air) :
15 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
36 Arc DommagesDommages Critiques :
15 Arc RésistancesRésistance Neutre :
20 Arc % Résistance Terre :
15 Arc % Résistance Neutre :
15 Arc Résistance Critiques :
15 Arc Résistance Poussée :
15 Arc Résistance Terre JCJ :
15 Arc Résistance Feu JCJ :
15 Arc Résistance Eau JCJ :
15 Arc Résistance Air JCJ :
15 Arc Résistance Neutre JCJ :
15 Arc % Résistance Terre JCJ :
15 Arc % Résistance Feu JCJ :
15 Arc % Résistance Eau JCJ :
15 Arc % Résistance Air JCJ :
15 Arc % Rés. Neutre JCJ :
15 Arc EffetsVitalité :
16 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
37 Arc DommagesDommages Critiques :
16 Arc RésistancesRésistance Terre :
16 Arc - Critère 2 Résistance Neutre :
16 Arc % Résistance Terre :
16 Arc % Résistance Neutre :
16 Arc Résistance Critiques :
16 Arc Résistance Poussée :
16 Arc Résistance Terre JCJ :
16 Arc Résistance Feu JCJ :
16 Arc Résistance Eau JCJ :
16 Arc Résistance Air JCJ :
16 Arc Résistance Neutre JCJ :
16 Arc % Résistance Terre JCJ :
16 Arc % Résistance Feu JCJ :
16 Arc % Résistance Eau JCJ :
16 Arc % Résistance Air JCJ :
16 Arc % Rés. Neutre JCJ :
16 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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