Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 54 pour "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard de niveau 54 pour Vitalité et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 55
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 55Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
313 Armes Armes(dommages Terre) :
488 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
506 Armes (dommages Air) :
270 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
952 Armes DommagesDommages Terre :
273 Armes Dommages Neutre :
274 Armes Renvoie dommages :
270 Armes Dommages Poussée :
271 Armes Dommages Critiques :
270 Armes Dommages Pièges :
270 Armes Puissance Pièges :
270 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
277 Armes Résistance Eau :
277 Armes Résistance Air :
277 Armes Résistance Neutre :
284 Armes % Résistance Terre :
270 Armes % Résistance Feu :
270 Armes % Résistance Eau :
270 Armes % Résistance Air :
270 Armes % Résistance Neutre :
270 Armes Résistance Critiques :
270 Armes Résistance Poussée :
270 Armes Résistance Terre JCJ :
270 Armes Résistance Feu JCJ :
270 Armes Résistance Eau JCJ :
270 Armes Résistance Air JCJ :
270 Armes Résistance Neutre JCJ :
270 Armes % Résistance Terre JCJ :
270 Armes % Résistance Feu JCJ :
270 Armes % Résistance Eau JCJ :
270 Armes % Résistance Air JCJ :
270 Armes % Rés. Neutre JCJ :
270 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
608 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
643 Armes Armes(dommages Terre) :
780 Armes (dommages Feu) :
876 Armes (dommages Eau) :
794 Armes (dommages Air) :
608 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1130 Armes DommagesDommages Terre :
610 Armes Dommages Neutre :
610 Armes Renvoie dommages :
608 Armes Dommages Poussée :
608 Armes Dommages Critiques :
608 Armes Dommages Pièges :
608 Armes Puissance Pièges :
608 Armes RésistancesRésistance Terre :
615 Armes Résistance Feu :
612 Armes Résistance Eau :
612 Armes Résistance Air :
612 Armes Résistance Neutre :
615 Armes % Résistance Terre :
608 Armes % Résistance Feu :
608 Armes % Résistance Eau :
608 Armes % Résistance Air :
608 Armes % Résistance Neutre :
608 Armes Résistance Critiques :
608 Armes Résistance Poussée :
608 Armes Résistance Terre JCJ :
608 Armes Résistance Feu JCJ :
608 Armes Résistance Eau JCJ :
608 Armes Résistance Air JCJ :
608 Armes Résistance Neutre JCJ :
608 Armes % Résistance Terre JCJ :
608 Armes % Résistance Feu JCJ :
608 Armes % Résistance Eau JCJ :
608 Armes % Résistance Air JCJ :
608 Armes % Rés. Neutre JCJ :
608 Armes EffetsVitalité :
396 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
434 Armes Armes(dommages Terre) :
583 Armes (dommages Feu) :
680 Armes (dommages Eau) :
599 Armes (dommages Neutre) :
918 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
398 Armes Renvoie dommages :
396 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
396 Armes Dommages Pièges :
396 Armes Puissance Pièges :
396 Armes RésistancesRésistance Terre :
404 Armes Résistance Feu :
400 Armes Résistance Eau :
401 Armes Résistance Air :
401 Armes Résistance Neutre :
404 Armes % Résistance Terre :
396 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
396 Armes % Résistance Air :
396 Armes % Résistance Neutre :
396 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
396 Armes Résistance Terre JCJ :
396 Armes Résistance Feu JCJ :
396 Armes Résistance Eau JCJ :
396 Armes Résistance Air JCJ :
396 Armes Résistance Neutre JCJ :
396 Armes % Résistance Terre JCJ :
396 Armes % Résistance Feu JCJ :
396 Armes % Résistance Eau JCJ :
396 Armes % Résistance Air JCJ :
396 Armes % Rés. Neutre JCJ :
396 Armes Classe
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