Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 42 pour "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 42 pour vitalité et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et chance.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 43
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 25Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 23Effets
Chance : 1..40
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 6..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 38Effets
Chance : 40
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Chance > 41Effets
Chance : 11..35Sagesse : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -15..-6Chance > 42Effets
Chance : 16..35Agilité : 10
Combats restants : 18Armes
(dommages Eau) : 5..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 12Vitalité > 13Effets
Chance : 21..35
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
260 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
409 Armes (dommages Feu) :
507 Armes (dommages Eau) :
402 Armes (dommages Air) :
436 Armes (dommages Neutre) :
700 Armes DommagesDommages Terre :
262 Armes Dommages Neutre :
262 Armes Renvoie dommages :
260 Armes Dommages Poussée :
260 Armes Dommages Critiques :
260 Armes Dommages Pièges :
260 Armes Puissance Pièges :
260 Armes RésistancesRésistance Terre :
268 Armes Résistance Feu :
263 Armes Résistance Eau :
264 Armes Résistance Air :
264 Armes Résistance Neutre :
268 Armes % Résistance Terre :
260 Armes % Résistance Feu :
260 Armes % Résistance Eau :
260 Armes % Résistance Air :
260 Armes % Résistance Neutre :
260 Armes Résistance Critiques :
260 Armes Résistance Poussée :
260 Armes Résistance Terre JCJ :
260 Armes Résistance Feu JCJ :
260 Armes Résistance Eau JCJ :
260 Armes Résistance Air JCJ :
260 Armes Résistance Neutre JCJ :
260 Armes % Résistance Terre JCJ :
260 Armes % Résistance Feu JCJ :
260 Armes % Résistance Eau JCJ :
260 Armes % Résistance Air JCJ :
260 Armes % Rés. Neutre JCJ :
260 Armes Critère 2
EffetsChance :
544 Armes - Critère 3 Vitalité :
544 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
566 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
732 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
675 Armes (dommages Neutre) :
874 Armes DommagesDommages Terre :
546 Armes Dommages Neutre :
545 Armes Renvoie dommages :
544 Armes Dommages Poussée :
544 Armes Dommages Critiques :
544 Armes Dommages Pièges :
544 Armes Puissance Pièges :
544 Armes RésistancesRésistance Terre :
548 Armes Résistance Feu :
546 Armes Résistance Eau :
547 Armes Résistance Air :
547 Armes Résistance Neutre :
548 Armes % Résistance Terre :
544 Armes % Résistance Feu :
544 Armes % Résistance Eau :
544 Armes % Résistance Air :
544 Armes % Résistance Neutre :
544 Armes Résistance Critiques :
544 Armes Résistance Poussée :
544 Armes Résistance Terre JCJ :
544 Armes Résistance Feu JCJ :
544 Armes Résistance Eau JCJ :
544 Armes Résistance Air JCJ :
544 Armes Résistance Neutre JCJ :
544 Armes % Résistance Terre JCJ :
544 Armes % Résistance Feu JCJ :
544 Armes % Résistance Eau JCJ :
544 Armes % Résistance Air JCJ :
544 Armes % Rés. Neutre JCJ :
544 Armes EffetsVitalité :
318 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
343 Armes Armes(dommages Terre) :
463 Armes (dommages Feu) :
534 Armes (dommages Eau) :
479 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
731 Armes DommagesDommages Terre :
320 Armes Dommages Neutre :
319 Armes Renvoie dommages :
318 Armes Dommages Poussée :
318 Armes Dommages Critiques :
318 Armes Dommages Pièges :
318 Armes Puissance Pièges :
318 Armes RésistancesRésistance Terre :
323 Armes Résistance Feu :
320 Armes Résistance Eau :
321 Armes Résistance Air :
321 Armes Résistance Neutre :
323 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
318 Armes % Résistance Eau :
318 Armes % Résistance Air :
318 Armes % Résistance Neutre :
318 Armes Résistance Critiques :
318 Armes Résistance Poussée :
318 Armes Résistance Terre JCJ :
318 Armes Résistance Feu JCJ :
318 Armes Résistance Eau JCJ :
318 Armes Résistance Air JCJ :
318 Armes Résistance Neutre JCJ :
318 Armes % Résistance Terre JCJ :
318 Armes % Résistance Feu JCJ :
318 Armes % Résistance Eau JCJ :
318 Armes % Résistance Air JCJ :
318 Armes % Rés. Neutre JCJ :
318 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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