Quelle épée pour un Roublard vitalité de niveau 36 pour "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 36 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 37
Chance : -30..-24Force > 31Effets
Intelligence : 10Vitalité : 15
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 7..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 52Effets
Force : 12..16Intelligence : 12..16
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 28Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 48Effets
Force : 9..13Intelligence : 9..13
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Force : 5Intelligence : 6..10Vitalité : 5
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10Force > 28Effets
Force : 5Intelligence : 10Chance : 5Vitalité : 5
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 23Effets
Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 4..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 13Effets
Force : 5Intelligence : 10Agilité : 5Vitalité : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 5..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 33Effets
Force : 5Vitalité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 16Armes
(dommages Terre) : 6..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 44Effets
Force : 7..11Intelligence : 7..11
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
42 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
58 Épée (dommages Neutre) :
102 Épée DommagesRenvoie dommages :
42 Épée Dommages Poussée :
42 Épée Dommages Critiques :
42 Épée Puissance Pièges :
42 Épée RésistancesRésistance Terre :
42 Épée Résistance Neutre :
42 Épée % Résistance Terre :
42 Épée % Résistance Feu :
42 Épée % Résistance Eau :
42 Épée % Résistance Air :
42 Épée % Résistance Neutre :
42 Épée Résistance Critiques :
42 Épée Résistance Poussée :
42 Épée Résistance Terre JCJ :
42 Épée Résistance Feu JCJ :
42 Épée Résistance Eau JCJ :
42 Épée Résistance Air JCJ :
42 Épée Résistance Neutre JCJ :
42 Épée % Résistance Terre JCJ :
42 Épée % Résistance Feu JCJ :
42 Épée % Résistance Eau JCJ :
42 Épée % Résistance Air JCJ :
42 Épée % Rés. Neutre JCJ :
42 Épée EffetsVitalité :
45 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
66 Épée (dommages Neutre) :
95 Épée DommagesRenvoie dommages :
45 Épée Dommages Poussée :
45 Épée Dommages Critiques :
45 Épée Puissance Pièges :
45 Épée RésistancesRésistance Terre :
45 Épée Résistance Neutre :
45 Épée % Résistance Terre :
45 Épée % Résistance Feu :
45 Épée % Résistance Eau :
45 Épée % Résistance Air :
45 Épée % Résistance Neutre :
45 Épée Résistance Critiques :
45 Épée Résistance Poussée :
45 Épée Résistance Terre JCJ :
45 Épée Résistance Feu JCJ :
45 Épée Résistance Eau JCJ :
45 Épée Résistance Air JCJ :
45 Épée Résistance Neutre JCJ :
45 Épée % Résistance Terre JCJ :
45 Épée % Résistance Feu JCJ :
45 Épée % Résistance Eau JCJ :
45 Épée % Résistance Air JCJ :
45 Épée % Rés. Neutre JCJ :
45 Épée Critère 3
EffetsIntelligence :
72 Épée - Critère 2 Vitalité :
72 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
84 Épée (dommages Neutre) :
112 Épée DommagesRenvoie dommages :
72 Épée Dommages Poussée :
72 Épée Dommages Critiques :
72 Épée Puissance Pièges :
72 Épée RésistancesRésistance Terre :
72 Épée Résistance Neutre :
72 Épée % Résistance Terre :
72 Épée % Résistance Feu :
72 Épée % Résistance Eau :
72 Épée % Résistance Air :
72 Épée % Résistance Neutre :
72 Épée Résistance Critiques :
72 Épée Résistance Poussée :
72 Épée Résistance Terre JCJ :
72 Épée Résistance Feu JCJ :
72 Épée Résistance Eau JCJ :
72 Épée Résistance Air JCJ :
72 Épée Résistance Neutre JCJ :
72 Épée % Résistance Terre JCJ :
72 Épée % Résistance Feu JCJ :
72 Épée % Résistance Eau JCJ :
72 Épée % Résistance Air JCJ :
72 Épée % Rés. Neutre JCJ :
72 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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