Quel arc pour un Roublard vitalité de niveau 36 pour "Prospection" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur arc pour un roublard de niveau 36 pour vitalité, prospection et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et puissance pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 38
Chance : -15..-12Agilité > 32Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 35Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 12Agilité > 34Effets
Agilité : 15Vitalité : 15
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Sagesse : -5Agilité > 27Effets
Vitalité : 15
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité > 34Effets
Force : 5Vitalité : 10
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Chance : -5Agilité > 26Effets
Intelligence : 5Vitalité : 10
Combats restants : 15Armes
(dommages Air) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 28Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Neutre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -5Agilité > 23Effets
Agilité : 5Vitalité : 10
Combats restants : 13Armes
(dommages Eau) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -5Agilité > 19Effets
Vitalité : 10
Combats restants : 10Armes
(dommages Neutre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
0 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
50 Arc DommagesDommages Critiques :
0 Arc Puissance Pièges :
0 Arc - Critère 3 Résistances% Résistance Terre :
0 Arc % Résistance Neutre :
0 Arc Résistance Critiques :
0 Arc Résistance Poussée :
0 Arc Résistance Terre JCJ :
0 Arc Résistance Feu JCJ :
0 Arc Résistance Eau JCJ :
0 Arc Résistance Air JCJ :
0 Arc Résistance Neutre JCJ :
0 Arc % Résistance Terre JCJ :
0 Arc % Résistance Feu JCJ :
0 Arc % Résistance Eau JCJ :
0 Arc % Résistance Air JCJ :
0 Arc EffetsVitalité :
30 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
65 Arc DommagesDommages Critiques :
30 Arc Puissance Pièges :
30 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
30 Arc % Résistance Terre :
30 Arc % Résistance Neutre :
30 Arc Résistance Critiques :
30 Arc Résistance Poussée :
30 Arc Résistance Terre JCJ :
30 Arc Résistance Feu JCJ :
30 Arc Résistance Eau JCJ :
30 Arc Résistance Air JCJ :
30 Arc Résistance Neutre JCJ :
30 Arc % Résistance Terre JCJ :
30 Arc % Résistance Feu JCJ :
30 Arc % Résistance Eau JCJ :
30 Arc % Résistance Air JCJ :
30 Arc % Rés. Neutre JCJ :
30 Arc EffetsVitalité :
30 Arc - Critère 1 Prospection :
30 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
65 Arc DommagesDommages Critiques :
30 Arc RésistancesRésistance Neutre :
30 Arc % Résistance Terre :
30 Arc % Résistance Neutre :
30 Arc Résistance Critiques :
30 Arc Résistance Poussée :
30 Arc Résistance Terre JCJ :
30 Arc Résistance Feu JCJ :
30 Arc Résistance Eau JCJ :
30 Arc Résistance Air JCJ :
30 Arc Résistance Neutre JCJ :
30 Arc % Résistance Terre JCJ :
30 Arc % Résistance Feu JCJ :
30 Arc % Résistance Eau JCJ :
30 Arc % Résistance Air JCJ :
30 Arc % Rés. Neutre JCJ :
30 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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