Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 32 pour "Retrait PA" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 32 pour Vitalité, Retrait PA et Dommages Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Retrait PA et Dommages Critiques.
Effets
PA : 1Vitalité : 1..30Sagesse : 1..30Dommages : 1..3
Agilité : -20..-1Effets
Force : 21..30Vitalité : 21..30
PM : -1Effets
Vitalité : 21..100Invocations : 1..4
Effets
PO : 1Vitalité : 7..10
Effets
Vitalité : 9..12Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2
Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
Vitalité : 6..20Coups Critiques : 1
% Résistance Feu : -10..-1% Résistance Eau : -10..-1Effets
Vitalité : 6..20Dommages : 1..3Coups Critiques : 1
Effets
Intelligence : 4..5Vitalité : 5..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
11 Ceinture Retrait PA :
1 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1 Ceinture (dommages Feu) :
1 Ceinture (dommages Eau) :
1 Ceinture (dommages Air) :
1 Ceinture (dommages Neutre) :
1 Ceinture DommagesDommages Terre :
2 Ceinture Dommages Neutre :
2 Ceinture Renvoie dommages :
1 Ceinture Dommages Poussée :
1 Ceinture Dommages Critiques :
1 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
2 Ceinture Puissance Pièges :
1 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
1 Ceinture Résistance Feu :
2 Ceinture Résistance Eau :
2 Ceinture Résistance Air :
2 Ceinture Résistance Neutre :
2 Ceinture % Résistance Terre :
1 Ceinture % Résistance Feu :
2 Ceinture % Résistance Eau :
2 Ceinture % Résistance Air :
2 Ceinture % Résistance Neutre :
1 Ceinture Résistance Critiques :
1 Ceinture Résistance Poussée :
1 Ceinture Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture Résistance Air JCJ :
1 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
1 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
1 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
1 Ceinture % Résistance Air JCJ :
1 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
1 Ceinture EffetsIntelligence :
26 Ceinture Vitalité :
19 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
26 Ceinture Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Critiques :
19 Ceinture - Critère 3 Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture EffetsIntelligence :
26 Ceinture Vitalité :
19 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
26 Ceinture Retrait PA :
19 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
19 Ceinture (dommages Feu) :
19 Ceinture (dommages Eau) :
19 Ceinture (dommages Air) :
19 Ceinture (dommages Neutre) :
19 Ceinture (vol Neutre) :
19 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
20 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
19 Ceinture Dommages Neutre :
19 Ceinture Renvoie dommages :
19 Ceinture Dommages Poussée :
19 Ceinture Dommages Pièges :
20 Ceinture Puissance Pièges :
19 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
19 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
19 Ceinture Résistance Air :
19 Ceinture Résistance Neutre :
20 Ceinture % Résistance Terre :
19 Ceinture % Résistance Feu :
20 Ceinture % Résistance Eau :
20 Ceinture % Résistance Air :
20 Ceinture % Résistance Neutre :
19 Ceinture Résistance Critiques :
19 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture Résistance Air JCJ :
19 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
19 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
19 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
19 Ceinture % Résistance Air JCJ :
19 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
19 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
110Niveau : 110Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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