Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 3 pour "(vol neutre)" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 3 pour vitalité, (vol neutre) et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et dommages air.
Vitalité > 2Effets
Vitalité : 5
Armes
(dommages Neutre) : 4..9
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Agilité > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 2Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Air) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Chance > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Intelligence > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
16 Armes (dommages Neutre) :
68 Armes (vol Neutre) :
2 Armes - Critère 2 DommagesDommages Air :
2 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
2 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
2 Armes RésistancesRésistance Terre :
2 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Terre :
2 Armes % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
2 Armes % Résistance Air :
2 Armes % Résistance Neutre :
2 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
2 Armes Résistance Feu JCJ :
2 Armes Résistance Eau JCJ :
2 Armes Résistance Air JCJ :
2 Armes Résistance Neutre JCJ :
2 Armes % Résistance Terre JCJ :
2 Armes % Résistance Feu JCJ :
2 Armes % Résistance Eau JCJ :
2 Armes % Résistance Air JCJ :
2 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2 Armes EffetsVitalité :
11 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
11 Armes Armes(dommages Terre) :
25 Armes (dommages Neutre) :
74 Armes DommagesDommages Air :
11 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
11 Armes Résistance Neutre :
11 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
11 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsVitalité :
12 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
12 Armes Armes(dommages Terre) :
26 Armes (dommages Neutre) :
75 Armes (vol Neutre) :
12 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
12 Armes Résistance Neutre :
12 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
12 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
12 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
27Niveau : 27Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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La recherche
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