Quelle pelle pour un Roublard Vitalité de niveau 199 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard de niveau 199 pour vitalité et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Coups Critiques : -5..-4Intelligence > 350Chance > 250Effets
Intelligence : 51..75Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 16..25Initiative : 201..300Prospection : 16..25Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 16..20Résistance Air : 11..15Retrait PA : 7..10Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 23..34(dommages Neutre) : 22..28(vol Eau) : 7..10
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Pelle Armes(dommages Terre) :
151 Pelle (dommages Feu) :
59 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
251 Pelle (dommages Air) :
112 Pelle (dommages Neutre) :
199 Pelle DommagesDommages Neutre :
65 Pelle Renvoie dommages :
59 Pelle Dommages Poussée :
60 Pelle Dommages Critiques :
60 Pelle Dommages Pièges :
59 Pelle Puissance Pièges :
59 Pelle RésistancesRésistance Terre :
63 Pelle Résistance Neutre :
61 Pelle % Résistance Terre :
61 Pelle % Résistance Feu :
60 Pelle % Résistance Eau :
61 Pelle % Résistance Air :
63 Pelle % Résistance Neutre :
60 Pelle Résistance Critiques :
61 Pelle Résistance Poussée :
59 Pelle Résistance Terre JCJ :
59 Pelle Résistance Feu JCJ :
59 Pelle Résistance Eau JCJ :
59 Pelle Résistance Air JCJ :
59 Pelle Résistance Neutre JCJ :
59 Pelle % Résistance Terre JCJ :
59 Pelle % Résistance Feu JCJ :
59 Pelle % Résistance Eau JCJ :
59 Pelle % Résistance Air JCJ :
59 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
59 Pelle Critère 2
EffetsVitalité :
209 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
217 Pelle Armes(dommages Terre) :
276 Pelle (dommages Feu) :
209 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
339 Pelle (dommages Air) :
246 Pelle (dommages Neutre) :
296 Pelle DommagesDommages Terre :
209 Pelle Dommages Neutre :
209 Pelle Renvoie dommages :
209 Pelle Dommages Poussée :
209 Pelle Dommages Critiques :
209 Pelle Dommages Pièges :
209 Pelle Puissance Pièges :
209 Pelle RésistancesRésistance Terre :
210 Pelle Résistance Feu :
209 Pelle Résistance Eau :
209 Pelle Résistance Air :
209 Pelle Résistance Neutre :
210 Pelle % Résistance Terre :
209 Pelle % Résistance Feu :
209 Pelle % Résistance Eau :
209 Pelle % Résistance Air :
209 Pelle % Résistance Neutre :
209 Pelle Résistance Critiques :
209 Pelle Résistance Poussée :
209 Pelle Résistance Terre JCJ :
209 Pelle Résistance Feu JCJ :
209 Pelle Résistance Eau JCJ :
209 Pelle Résistance Air JCJ :
209 Pelle Résistance Neutre JCJ :
209 Pelle % Résistance Terre JCJ :
209 Pelle % Résistance Feu JCJ :
209 Pelle % Résistance Eau JCJ :
209 Pelle % Résistance Air JCJ :
209 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
209 Pelle EffetsVitalité :
160 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
170 Pelle Armes(dommages Terre) :
228 Pelle (dommages Eau) :
291 Pelle (dommages Air) :
198 Pelle (dommages Neutre) :
248 Pelle DommagesDommages Terre :
160 Pelle Dommages Neutre :
160 Pelle Renvoie dommages :
160 Pelle Dommages Poussée :
160 Pelle Dommages Critiques :
160 Pelle Dommages Pièges :
160 Pelle Puissance Pièges :
160 Pelle RésistancesRésistance Terre :
161 Pelle Résistance Feu :
160 Pelle Résistance Eau :
160 Pelle Résistance Air :
160 Pelle Résistance Neutre :
161 Pelle % Résistance Terre :
160 Pelle % Résistance Feu :
160 Pelle % Résistance Eau :
160 Pelle % Résistance Air :
160 Pelle % Résistance Neutre :
160 Pelle Résistance Critiques :
160 Pelle Résistance Poussée :
160 Pelle Résistance Terre JCJ :
160 Pelle Résistance Feu JCJ :
160 Pelle Résistance Eau JCJ :
160 Pelle Résistance Air JCJ :
160 Pelle Résistance Neutre JCJ :
160 Pelle % Résistance Terre JCJ :
160 Pelle % Résistance Feu JCJ :
160 Pelle % Résistance Eau JCJ :
160 Pelle % Résistance Air JCJ :
160 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
160 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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