Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 197 pour "esquive pm" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 197 pour Vitalité, Esquive PM et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Esquive PM et Prospection.
Effets
PO : 1Puissance : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 6..8Fuite : 12..16Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1..2Force : 71..100Vitalité : 351..400Sagesse : 21..30Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18Résistance Neutre : 11..15Résistance Critiques : 11..15Esquive PM : 5..7Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
112 Ceinture Invocations :
101 Ceinture Prospection :
86 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
128 Ceinture Esquive PM :
86 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
86 Ceinture (dommages Feu) :
86 Ceinture (dommages Eau) :
86 Ceinture (dommages Air) :
86 Ceinture (dommages Neutre) :
86 Ceinture (vol Neutre) :
86 Ceinture DommagesDommages Terre :
95 Ceinture Dommages Feu :
96 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
97 Ceinture Dommages Neutre :
94 Ceinture Renvoie dommages :
87 Ceinture Dommages Poussée :
93 Ceinture Dommages Critiques :
89 Ceinture Dommages Pièges :
89 Ceinture Puissance Pièges :
90 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
103 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
101 Ceinture Résistance Neutre :
94 Ceinture % Résistance Terre :
96 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
100 Ceinture % Résistance Air :
100 Ceinture % Résistance Neutre :
95 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
90 Ceinture Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture Résistance Air JCJ :
86 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
86 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
86 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
86 Ceinture % Résistance Air JCJ :
86 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
86 Ceinture EffetsIntelligence :
195 Ceinture Vitalité :
181 Ceinture - Critère 1 Invocations :
185 Ceinture Prospection :
181 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
199 Ceinture Armes(dommages Terre) :
181 Ceinture (dommages Feu) :
181 Ceinture (dommages Eau) :
181 Ceinture (dommages Air) :
181 Ceinture (dommages Neutre) :
181 Ceinture (vol Terre) :
181 Ceinture (vol Neutre) :
181 Ceinture DommagesDommages Terre :
182 Ceinture Dommages Feu :
182 Ceinture Dommages Eau :
181 Ceinture Dommages Air :
182 Ceinture Dommages Neutre :
182 Ceinture Renvoie dommages :
182 Ceinture Dommages Poussée :
183 Ceinture Dommages Critiques :
182 Ceinture Dommages Pièges :
183 Ceinture Puissance Pièges :
182 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
184 Ceinture Résistance Feu :
183 Ceinture Résistance Eau :
183 Ceinture Résistance Air :
183 Ceinture Résistance Neutre :
185 Ceinture % Résistance Terre :
182 Ceinture % Résistance Feu :
185 Ceinture % Résistance Eau :
185 Ceinture % Résistance Air :
188 Ceinture % Résistance Neutre :
185 Ceinture Résistance Critiques :
181 Ceinture Résistance Poussée :
183 Ceinture Résistance Terre JCJ :
181 Ceinture Résistance Feu JCJ :
181 Ceinture Résistance Eau JCJ :
181 Ceinture Résistance Air JCJ :
181 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
181 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
181 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
181 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
181 Ceinture % Résistance Air JCJ :
181 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
181 Ceinture EffetsIntelligence :
184 Ceinture Vitalité :
168 Ceinture - Critère 1 Invocations :
173 Ceinture Coups Critiques :
188 Ceinture Esquive PM :
168 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
168 Ceinture (dommages Feu) :
168 Ceinture (dommages Eau) :
168 Ceinture (dommages Air) :
168 Ceinture (dommages Neutre) :
168 Ceinture (vol Terre) :
168 Ceinture (vol Neutre) :
168 Ceinture DommagesDommages Terre :
169 Ceinture Dommages Feu :
169 Ceinture Dommages Eau :
168 Ceinture Dommages Air :
170 Ceinture Dommages Neutre :
169 Ceinture Renvoie dommages :
169 Ceinture Dommages Poussée :
170 Ceinture Dommages Critiques :
170 Ceinture Dommages Pièges :
170 Ceinture Puissance Pièges :
169 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
171 Ceinture Résistance Feu :
172 Ceinture Résistance Eau :
172 Ceinture Résistance Air :
172 Ceinture Résistance Neutre :
172 Ceinture % Résistance Terre :
173 Ceinture % Résistance Feu :
176 Ceinture % Résistance Eau :
176 Ceinture % Résistance Air :
179 Ceinture % Résistance Neutre :
173 Ceinture Résistance Critiques :
168 Ceinture Résistance Poussée :
170 Ceinture Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture Résistance Air JCJ :
168 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
168 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
168 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
168 Ceinture % Résistance Air JCJ :
168 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
168 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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