Quelles bottes pour un Roublard vitalité de niveau 193 pour "% résistance feu" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard de niveau 193 pour Vitalité et % Résistance Feu.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et % Résistance Feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 16..30Vitalité : 26..40% Résistance Feu : 5..8Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bottes Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes DommagesDommages Terre :
31 Bottes Dommages Neutre :
29 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
17 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
14 Bottes Puissance Pièges :
14 Bottes RésistancesRésistance Terre :
28 Bottes Résistance Feu :
34 Bottes Résistance Eau :
34 Bottes Résistance Air :
34 Bottes Résistance Neutre :
29 Bottes % Résistance Terre :
31 Bottes % Résistance Feu :
14 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau :
32 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
20 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsVitalité :
146 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
160 Bottes Armes(dommages Terre) :
146 Bottes (dommages Feu) :
146 Bottes (dommages Eau) :
146 Bottes (dommages Air) :
146 Bottes (dommages Neutre) :
146 Bottes DommagesDommages Terre :
148 Bottes Dommages Neutre :
149 Bottes Renvoie dommages :
146 Bottes Dommages Poussée :
147 Bottes Dommages Critiques :
147 Bottes Dommages Pièges :
146 Bottes Puissance Pièges :
146 Bottes RésistancesRésistance Terre :
148 Bottes Résistance Feu :
149 Bottes Résistance Eau :
149 Bottes Résistance Air :
148 Bottes Résistance Neutre :
148 Bottes % Résistance Terre :
148 Bottes % Résistance Eau :
150 Bottes % Résistance Air :
149 Bottes % Résistance Neutre :
147 Bottes Résistance Critiques :
147 Bottes Résistance Poussée :
148 Bottes Résistance Terre JCJ :
146 Bottes Résistance Feu JCJ :
146 Bottes Résistance Eau JCJ :
146 Bottes Résistance Air JCJ :
146 Bottes Résistance Neutre JCJ :
146 Bottes % Résistance Terre JCJ :
146 Bottes % Résistance Feu JCJ :
146 Bottes % Résistance Eau JCJ :
146 Bottes % Résistance Air JCJ :
146 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
146 Bottes Critère 3
EffetsVitalité :
148 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bottes Armes(dommages Terre) :
148 Bottes (dommages Feu) :
148 Bottes (dommages Eau) :
148 Bottes (dommages Air) :
148 Bottes (dommages Neutre) :
148 Bottes DommagesDommages Terre :
150 Bottes Dommages Neutre :
151 Bottes Renvoie dommages :
148 Bottes Dommages Poussée :
149 Bottes Dommages Critiques :
149 Bottes Dommages Pièges :
148 Bottes Puissance Pièges :
148 Bottes RésistancesRésistance Terre :
150 Bottes Résistance Feu :
151 Bottes Résistance Eau :
151 Bottes Résistance Air :
150 Bottes Résistance Neutre :
150 Bottes % Résistance Terre :
150 Bottes % Résistance Feu :
148 Bottes - Critère 2 % Résistance Eau :
152 Bottes % Résistance Air :
151 Bottes % Résistance Neutre :
149 Bottes Résistance Critiques :
149 Bottes Résistance Poussée :
150 Bottes Résistance Terre JCJ :
148 Bottes Résistance Feu JCJ :
148 Bottes Résistance Eau JCJ :
148 Bottes Résistance Air JCJ :
148 Bottes Résistance Neutre JCJ :
148 Bottes % Résistance Terre JCJ :
148 Bottes % Résistance Feu JCJ :
148 Bottes % Résistance Eau JCJ :
148 Bottes % Résistance Air JCJ :
148 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
148 Bottes Classe
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