Quelle ceinture pour un Roublard vitalité de niveau 192 pour "agilité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 192 pour vitalité et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 194
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
99 Ceinture Agilité :
63 Ceinture - Critère 3 Prospection :
113 Ceinture Coups Critiques :
111 Ceinture Armes(dommages Terre) :
63 Ceinture (dommages Feu) :
63 Ceinture (dommages Eau) :
63 Ceinture (dommages Air) :
63 Ceinture (dommages Neutre) :
63 Ceinture (vol Neutre) :
63 Ceinture DommagesDommages Terre :
78 Ceinture Dommages Feu :
78 Ceinture Dommages Eau :
79 Ceinture Dommages Air :
68 Ceinture Dommages Neutre :
77 Ceinture Renvoie dommages :
64 Ceinture Dommages Poussée :
70 Ceinture Dommages Critiques :
66 Ceinture Dommages Pièges :
64 Ceinture Puissance Pièges :
64 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
80 Ceinture Résistance Feu :
86 Ceinture Résistance Eau :
85 Ceinture Résistance Air :
93 Ceinture Résistance Neutre :
76 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
81 Ceinture % Résistance Eau :
83 Ceinture % Résistance Air :
77 Ceinture % Résistance Neutre :
74 Ceinture Résistance Critiques :
67 Ceinture Résistance Poussée :
69 Ceinture Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture Résistance Air JCJ :
63 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
63 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
63 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
63 Ceinture % Résistance Air JCJ :
63 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
63 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
193 Ceinture Agilité :
181 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
181 Ceinture - Critère 1 Invocations :
184 Ceinture Prospection :
191 Ceinture Coups Critiques :
190 Ceinture Armes(dommages Terre) :
181 Ceinture (dommages Feu) :
181 Ceinture (dommages Eau) :
181 Ceinture (dommages Air) :
181 Ceinture (dommages Neutre) :
181 Ceinture (vol Terre) :
181 Ceinture (vol Neutre) :
181 Ceinture DommagesDommages Terre :
182 Ceinture Dommages Feu :
182 Ceinture Dommages Eau :
181 Ceinture Dommages Air :
182 Ceinture Dommages Neutre :
182 Ceinture Renvoie dommages :
182 Ceinture Dommages Poussée :
183 Ceinture Dommages Critiques :
182 Ceinture Dommages Pièges :
182 Ceinture Puissance Pièges :
182 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
184 Ceinture Résistance Feu :
185 Ceinture Résistance Eau :
185 Ceinture Résistance Air :
185 Ceinture Résistance Neutre :
185 Ceinture % Résistance Terre :
185 Ceinture % Résistance Feu :
186 Ceinture % Résistance Eau :
188 Ceinture % Résistance Air :
185 Ceinture % Résistance Neutre :
185 Ceinture Résistance Critiques :
181 Ceinture Résistance Poussée :
183 Ceinture Résistance Terre JCJ :
181 Ceinture Résistance Feu JCJ :
181 Ceinture Résistance Eau JCJ :
181 Ceinture Résistance Air JCJ :
181 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
181 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
181 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
181 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
181 Ceinture % Résistance Air JCJ :
181 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
181 Ceinture EffetsIntelligence :
169 Ceinture Vitalité :
153 Ceinture - Critère 1 Invocations :
158 Ceinture Prospection :
167 Ceinture Coups Critiques :
173 Ceinture Armes(dommages Terre) :
153 Ceinture (dommages Feu) :
153 Ceinture (dommages Eau) :
153 Ceinture (dommages Air) :
153 Ceinture (dommages Neutre) :
153 Ceinture (vol Terre) :
153 Ceinture (vol Neutre) :
153 Ceinture DommagesDommages Terre :
154 Ceinture Dommages Feu :
154 Ceinture Dommages Eau :
153 Ceinture Dommages Air :
155 Ceinture Dommages Neutre :
154 Ceinture Renvoie dommages :
154 Ceinture Dommages Poussée :
155 Ceinture Dommages Critiques :
155 Ceinture Dommages Pièges :
155 Ceinture Puissance Pièges :
154 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
156 Ceinture Résistance Feu :
157 Ceinture Résistance Eau :
157 Ceinture Résistance Air :
157 Ceinture Résistance Neutre :
157 Ceinture % Résistance Terre :
158 Ceinture % Résistance Feu :
161 Ceinture % Résistance Eau :
161 Ceinture % Résistance Air :
164 Ceinture % Résistance Neutre :
158 Ceinture Résistance Critiques :
153 Ceinture Résistance Poussée :
155 Ceinture Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture Résistance Air JCJ :
153 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
153 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
153 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
153 Ceinture % Résistance Air JCJ :
153 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
153 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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