Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 191 pour "% Résistance Terre" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 191 pour vitalité, % résistance terre et % résistance air.
Voici les meilleurs résultats qui apportent, dans l'ordre, vitalité, % résistance terre et % résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 193
Intelligence > 450Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 9..21(dommages Neutre) : 9..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 101..200Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Neutre : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Feu) : 5..8(dommages Eau) : 5..8(dommages Neutre) : 12..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 3CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
0 Armes (dommages Neutre) :
5 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
6 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
2 Armes % Résistance Eau :
3 Armes % Résistance Air :
6 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
1 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
33 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
11 Armes Armes(dommages Terre) :
2 Armes (dommages Neutre) :
23 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
3 Armes Résistance Neutre :
2 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
33 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
4 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
20 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
4 Armes (dommages Neutre) :
14 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
1 Armes Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
0 Armes Résistance Neutre :
1 Armes % Résistance Terre :
20 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Neutre :
3 Armes Résistance Critiques :
2 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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