Quelles bottes pour un Roublard vitalité de niveau 19 pour "% Résistance Terre JCJ" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard de niveau 19 pour vitalité, % résistance terre jcj et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance terre jcj et agilité
sans les objets avec des conditions.
Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 31..40
Force : -10..-1Effets
Agilité : 21..25Vitalité : 21..25
Force : -10..-1Effets
Agilité : 16..20Vitalité : 16..20
Force : -10..-1Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15
Force : -10..-1Effets
Agilité : 6..10Vitalité : 6..10
Effets
Puissance : 1..15Vitalité : 1..35
Effets
Puissance : 11..15Vitalité : 26..35
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
13 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
13 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
13 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes EffetsAgilité :
21 Bottes - Critère 3 Vitalité :
21 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
21 Bottes Armes(dommages Terre) :
21 Bottes (dommages Feu) :
21 Bottes (dommages Eau) :
21 Bottes (dommages Air) :
21 Bottes (dommages Neutre) :
21 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
21 Bottes Dommages Poussée :
21 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
21 Bottes Puissance Pièges :
21 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
21 Bottes % Résistance Neutre :
21 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
21 Bottes Résistance Feu JCJ :
21 Bottes Résistance Eau JCJ :
21 Bottes Résistance Air JCJ :
21 Bottes Résistance Neutre JCJ :
21 Bottes % Résistance Feu JCJ :
21 Bottes % Résistance Eau JCJ :
21 Bottes % Résistance Air JCJ :
21 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
21 Bottes EffetsVitalité :
13 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
13 Bottes Armes(dommages Terre) :
13 Bottes (dommages Feu) :
13 Bottes (dommages Eau) :
13 Bottes (dommages Air) :
13 Bottes (dommages Neutre) :
13 Bottes DommagesDommages Terre :
13 Bottes Dommages Neutre :
13 Bottes Renvoie dommages :
13 Bottes Dommages Poussée :
13 Bottes Dommages Critiques :
13 Bottes Dommages Pièges :
13 Bottes Puissance Pièges :
13 Bottes RésistancesRésistance Terre :
13 Bottes Résistance Feu :
13 Bottes Résistance Eau :
13 Bottes Résistance Air :
13 Bottes Résistance Neutre :
14 Bottes % Résistance Terre :
13 Bottes % Résistance Feu :
13 Bottes % Résistance Eau :
13 Bottes % Résistance Air :
13 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
13 Bottes Résistance Poussée :
13 Bottes Résistance Terre JCJ :
13 Bottes Résistance Feu JCJ :
13 Bottes Résistance Eau JCJ :
13 Bottes Résistance Air JCJ :
13 Bottes Résistance Neutre JCJ :
13 Bottes % Résistance Terre JCJ :
13 Bottes - Critère 2 % Résistance Feu JCJ :
13 Bottes % Résistance Eau JCJ :
13 Bottes % Résistance Air JCJ :
13 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
13 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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