
Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 188 pour "Coups Critiques" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard de niveau 188 pour vitalité, coups critiques et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, coups critiques et % résistance eau.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Fuite : -10..-7Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Eau : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Coups Critiques : 4..5
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Esquive PM : -10..-6Tacle : -10..-6Fuite : -10..-6Effets
PM : 1Puissance : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Poussée : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..6Coups Critiques : 4..6
Titre : Initié du S.L.I.P.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
120 Ceinture Invocations :
108 Ceinture Prospection :
123 Ceinture Coups Critiques :
95 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
95 Ceinture (dommages Feu) :
95 Ceinture (dommages Eau) :
95 Ceinture (dommages Air) :
95 Ceinture (dommages Neutre) :
95 Ceinture (vol Neutre) :
95 Ceinture DommagesDommages Terre :
103 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
103 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
103 Ceinture Renvoie dommages :
96 Ceinture Dommages Poussée :
101 Ceinture Dommages Critiques :
96 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
96 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
106 Ceinture Résistance Feu :
109 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
111 Ceinture Résistance Neutre :
102 Ceinture % Résistance Terre :
109 Ceinture % Résistance Feu :
109 Ceinture % Résistance Eau :
95 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
109 Ceinture % Résistance Neutre :
101 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
99 Ceinture Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture Résistance Air JCJ :
95 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
95 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
95 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
95 Ceinture % Résistance Air JCJ :
95 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
95 Ceinture EffetsIntelligence :
174 Ceinture Vitalité :
158 Ceinture - Critère 1 Invocations :
162 Ceinture Prospection :
168 Ceinture Armes(dommages Terre) :
158 Ceinture (dommages Feu) :
158 Ceinture (dommages Eau) :
158 Ceinture (dommages Air) :
158 Ceinture (dommages Neutre) :
158 Ceinture (vol Terre) :
158 Ceinture (vol Neutre) :
158 Ceinture DommagesDommages Terre :
159 Ceinture Dommages Feu :
159 Ceinture Dommages Eau :
158 Ceinture Dommages Air :
160 Ceinture Dommages Neutre :
159 Ceinture Renvoie dommages :
159 Ceinture Dommages Poussée :
160 Ceinture Dommages Critiques :
160 Ceinture Dommages Pièges :
160 Ceinture Puissance Pièges :
159 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
161 Ceinture Résistance Feu :
161 Ceinture Résistance Eau :
161 Ceinture Résistance Air :
161 Ceinture Résistance Neutre :
162 Ceinture % Résistance Terre :
162 Ceinture % Résistance Feu :
164 Ceinture % Résistance Eau :
158 Ceinture - Critère 3 % Résistance Air :
167 Ceinture % Résistance Neutre :
162 Ceinture Résistance Critiques :
158 Ceinture Résistance Poussée :
160 Ceinture Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture Résistance Air JCJ :
158 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
158 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
158 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
158 Ceinture % Résistance Air JCJ :
158 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
158 Ceinture EffetsIntelligence :
183 Ceinture Vitalité :
170 Ceinture - Critère 1 Invocations :
172 Ceinture Prospection :
182 Ceinture Coups Critiques :
170 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
170 Ceinture (dommages Feu) :
170 Ceinture (dommages Eau) :
170 Ceinture (dommages Air) :
170 Ceinture (dommages Neutre) :
170 Ceinture (vol Terre) :
170 Ceinture (vol Neutre) :
170 Ceinture DommagesDommages Terre :
170 Ceinture Dommages Feu :
171 Ceinture Dommages Eau :
170 Ceinture Dommages Air :
172 Ceinture Dommages Neutre :
171 Ceinture Renvoie dommages :
171 Ceinture Dommages Poussée :
172 Ceinture Dommages Critiques :
171 Ceinture Dommages Pièges :
171 Ceinture Puissance Pièges :
170 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
173 Ceinture Résistance Feu :
174 Ceinture Résistance Eau :
174 Ceinture Résistance Air :
174 Ceinture Résistance Neutre :
173 Ceinture % Résistance Terre :
174 Ceinture % Résistance Feu :
177 Ceinture % Résistance Air :
179 Ceinture % Résistance Neutre :
173 Ceinture Résistance Critiques :
170 Ceinture Résistance Poussée :
172 Ceinture Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture Résistance Air JCJ :
170 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
170 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
170 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
170 Ceinture % Résistance Air JCJ :
170 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
170 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.