Quel marteau pour un Roublard vitalité de niveau 184 pour "(dommages Eau)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une roublard de niveau 184 pour vitalité, (dommages eau) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et % résistance terre jcj.
Chance > 200Vitalité > 300Effets
PO : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 13..21(dommages Neutre) : 13..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité > 92Effets
Chance : 18..50Vitalité : 19..55
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 15..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité > 76Effets
Chance : 14..25Vitalité : 6..10
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 1200Effets
Puissance : 31..40Vitalité : 301..400Sagesse : 31..40Prospection : 6..10Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 19..35(vol Eau) : 2..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Vitalité > 73Effets
Agilité : 70Vitalité : 35
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Vitalité : -55..-42Vitalité > 98Effets
Agilité : 5Sagesse : 50
Combats restants : 76Armes
(dommages Eau) : 18..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -55..-42Vitalité : -55..-42Vitalité > 74Effets
Intelligence : 55Agilité : 20Sagesse : 25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Vitalité > 66Effets
Chance : 45Agilité : 5
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
171 Marteau Coups Critiques :
72 Marteau Armes(dommages Terre) :
149 Marteau (dommages Feu) :
206 Marteau (dommages Eau) :
60 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
124 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau DommagesDommages Terre :
62 Marteau Dommages Neutre :
65 Marteau Renvoie dommages :
60 Marteau Dommages Poussée :
60 Marteau Dommages Critiques :
60 Marteau Dommages Pièges :
60 Marteau Puissance Pièges :
60 Marteau RésistancesRésistance Terre :
67 Marteau Résistance Feu :
63 Marteau Résistance Eau :
62 Marteau Résistance Air :
62 Marteau Résistance Neutre :
66 Marteau % Résistance Terre :
60 Marteau % Résistance Feu :
65 Marteau % Résistance Eau :
63 Marteau % Résistance Air :
60 Marteau % Résistance Neutre :
62 Marteau Résistance Critiques :
61 Marteau Résistance Poussée :
61 Marteau Résistance Terre JCJ :
60 Marteau Résistance Feu JCJ :
60 Marteau Résistance Eau JCJ :
60 Marteau Résistance Air JCJ :
60 Marteau Résistance Neutre JCJ :
60 Marteau % Résistance Terre JCJ :
60 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
60 Marteau % Résistance Eau JCJ :
60 Marteau % Résistance Air JCJ :
60 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
60 Marteau EffetsIntelligence :
232 Marteau Vitalité :
144 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
152 Marteau Armes(dommages Terre) :
216 Marteau (dommages Feu) :
259 Marteau (dommages Air) :
200 Marteau (dommages Neutre) :
293 Marteau (vol Neutre) :
146 Marteau DommagesDommages Terre :
144 Marteau Dommages Feu :
144 Marteau Dommages Eau :
145 Marteau Dommages Air :
144 Marteau Dommages Neutre :
146 Marteau Renvoie dommages :
144 Marteau Dommages Poussée :
144 Marteau Dommages Critiques :
145 Marteau Dommages Pièges :
144 Marteau Puissance Pièges :
144 Marteau RésistancesRésistance Terre :
145 Marteau Résistance Feu :
145 Marteau Résistance Eau :
145 Marteau Résistance Air :
145 Marteau Résistance Neutre :
145 Marteau % Résistance Terre :
145 Marteau % Résistance Feu :
146 Marteau % Résistance Eau :
145 Marteau % Résistance Air :
145 Marteau % Résistance Neutre :
144 Marteau Résistance Critiques :
144 Marteau Résistance Poussée :
144 Marteau Résistance Terre JCJ :
144 Marteau Résistance Feu JCJ :
144 Marteau Résistance Eau JCJ :
144 Marteau Résistance Air JCJ :
144 Marteau Résistance Neutre JCJ :
144 Marteau % Résistance Terre JCJ :
144 Marteau - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
144 Marteau % Résistance Eau JCJ :
144 Marteau % Résistance Air JCJ :
144 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
144 Marteau EffetsIntelligence :
276 Marteau Vitalité :
193 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
198 Marteau Armes(dommages Terre) :
259 Marteau (dommages Feu) :
302 Marteau (dommages Eau) :
193 Marteau - Critère 2 (dommages Air) :
242 Marteau (dommages Neutre) :
341 Marteau (vol Neutre) :
195 Marteau DommagesDommages Terre :
193 Marteau Dommages Feu :
193 Marteau Dommages Eau :
193 Marteau Dommages Air :
193 Marteau Dommages Neutre :
195 Marteau Renvoie dommages :
193 Marteau Dommages Poussée :
193 Marteau Dommages Critiques :
193 Marteau Dommages Pièges :
193 Marteau Puissance Pièges :
193 Marteau RésistancesRésistance Terre :
194 Marteau Résistance Feu :
193 Marteau Résistance Eau :
193 Marteau Résistance Air :
193 Marteau Résistance Neutre :
194 Marteau % Résistance Terre :
193 Marteau % Résistance Feu :
195 Marteau % Résistance Eau :
194 Marteau % Résistance Air :
193 Marteau % Résistance Neutre :
193 Marteau Résistance Critiques :
193 Marteau Résistance Poussée :
193 Marteau Résistance Terre JCJ :
193 Marteau Résistance Feu JCJ :
193 Marteau Résistance Eau JCJ :
193 Marteau Résistance Air JCJ :
193 Marteau Résistance Neutre JCJ :
193 Marteau % Résistance Feu JCJ :
193 Marteau % Résistance Eau JCJ :
193 Marteau % Résistance Air JCJ :
193 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
193 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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