![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 172](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_172.jpg)
Quelle pelle pour un Roublard Vitalité de niveau 172 pour "Dommages Critiques" et "Portée :" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard de niveau 172 pour vitalité, dommages critiques et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages critiques et portée :
sans les armes à deux mains.
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -85..-61Sagesse : -10Force > 61Chance > 164Effets
Force : 16..40Agilité : 11..25Vitalité : 46..135
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Chance > 138Effets
Force : 25Vitalité : 120
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -15..-12Force > 65Chance > 144Vitalité > 31Effets
Chance : 23..65Vitalité : 36..105Sagesse : 19..55
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -10..-9Chance > 156Effets
Agilité : 40Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -100..-96Chance > 145Effets
Chance : 16..50Agilité : 26..100Vitalité : 26..100
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -90..-46Chance > 180Effets
Force : 11..55Chance : 16..60Vitalité : 26..100Sagesse : 11..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance > 173Effets
Force : 5Intelligence : 19..55Chance : 21..60Vitalité : 34..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Agilité : -10..-9Force > 63Chance > 129Effets
Force : 5Vitalité : 26..100Sagesse : 14..50
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
506 Pelle Armes(dommages Terre) :
506 Pelle (dommages Feu) :
506 Pelle (dommages Eau) :
506 Pelle (dommages Air) :
506 Pelle (dommages Neutre) :
506 Pelle Portée : :
506 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
506 Pelle Dommages Neutre :
506 Pelle Renvoie dommages :
506 Pelle Dommages Poussée :
506 Pelle Dommages Critiques :
506 Pelle - Critère 2 Dommages Pièges :
506 Pelle Puissance Pièges :
506 Pelle RésistancesRésistance Terre :
506 Pelle Résistance Feu :
506 Pelle Résistance Eau :
506 Pelle Résistance Air :
506 Pelle Résistance Neutre :
506 Pelle % Résistance Terre :
506 Pelle % Résistance Feu :
506 Pelle % Résistance Eau :
506 Pelle % Résistance Air :
506 Pelle % Résistance Neutre :
506 Pelle Résistance Critiques :
506 Pelle Résistance Poussée :
506 Pelle Résistance Terre JCJ :
506 Pelle Résistance Feu JCJ :
506 Pelle Résistance Eau JCJ :
506 Pelle Résistance Air JCJ :
506 Pelle Résistance Neutre JCJ :
506 Pelle % Résistance Terre JCJ :
506 Pelle % Résistance Feu JCJ :
506 Pelle % Résistance Eau JCJ :
506 Pelle % Résistance Air JCJ :
506 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
506 Pelle EffetsVitalité :
506 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
506 Pelle Armes(dommages Terre) :
506 Pelle (dommages Feu) :
506 Pelle (dommages Eau) :
506 Pelle (dommages Air) :
506 Pelle (dommages Neutre) :
506 Pelle Portée : :
506 Pelle - Critère 3 DommagesDommages Terre :
506 Pelle Dommages Neutre :
506 Pelle Renvoie dommages :
506 Pelle Dommages Poussée :
506 Pelle Dommages Pièges :
506 Pelle Puissance Pièges :
506 Pelle RésistancesRésistance Terre :
506 Pelle Résistance Feu :
506 Pelle Résistance Eau :
506 Pelle Résistance Air :
506 Pelle Résistance Neutre :
506 Pelle % Résistance Terre :
506 Pelle % Résistance Feu :
506 Pelle % Résistance Eau :
506 Pelle % Résistance Air :
506 Pelle % Résistance Neutre :
506 Pelle Résistance Critiques :
506 Pelle Résistance Poussée :
506 Pelle Résistance Terre JCJ :
506 Pelle Résistance Feu JCJ :
506 Pelle Résistance Eau JCJ :
506 Pelle Résistance Air JCJ :
506 Pelle Résistance Neutre JCJ :
506 Pelle % Résistance Terre JCJ :
506 Pelle % Résistance Feu JCJ :
506 Pelle % Résistance Eau JCJ :
506 Pelle % Résistance Air JCJ :
506 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
506 Pelle EffetsVitalité :
144 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
153 Pelle Armes(dommages Terre) :
211 Pelle (dommages Feu) :
190 Pelle (dommages Eau) :
272 Pelle (dommages Air) :
180 Pelle (dommages Neutre) :
229 Pelle DommagesDommages Terre :
144 Pelle Dommages Neutre :
144 Pelle Renvoie dommages :
144 Pelle Dommages Poussée :
144 Pelle Dommages Critiques :
144 Pelle - Critère 2 Dommages Pièges :
144 Pelle Puissance Pièges :
144 Pelle RésistancesRésistance Terre :
144 Pelle Résistance Feu :
144 Pelle Résistance Eau :
144 Pelle Résistance Air :
144 Pelle Résistance Neutre :
144 Pelle % Résistance Terre :
144 Pelle % Résistance Feu :
144 Pelle % Résistance Eau :
144 Pelle % Résistance Air :
144 Pelle % Résistance Neutre :
144 Pelle Résistance Critiques :
144 Pelle Résistance Poussée :
144 Pelle Résistance Terre JCJ :
144 Pelle Résistance Feu JCJ :
144 Pelle Résistance Eau JCJ :
144 Pelle Résistance Air JCJ :
144 Pelle Résistance Neutre JCJ :
144 Pelle % Résistance Terre JCJ :
144 Pelle % Résistance Feu JCJ :
144 Pelle % Résistance Eau JCJ :
144 Pelle % Résistance Air JCJ :
144 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
144 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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