Quelle hache pour un Roublard vitalité de niveau 172 pour "Portée :" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard de niveau 172 pour Vitalité, Portée : et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Portée : et (dommages Air).
Intelligence : -65..-50Force > 122Effets
Chance : 24..45Vitalité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 151Effets
Agilité : 23..65Vitalité : 23..65
Combats restants : 69Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -85..-65Force > 118Effets
Force : 100Intelligence : 40Vitalité : 70Sagesse : 15
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -20..-16Force > 126Vitalité > 27Effets
Force : 31..90Vitalité : 19..55
Combats restants : 59Armes
(dommages Air) : 19..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -60..-46Force > 151Effets
Force : 33..95Chance : 28..80Agilité : 8..20Vitalité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 20..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse > 250Vitalité > 500Effets
PA : 1Vitalité : 251..300Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13(dommages Eau) : 7..13(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 118Vitalité > 48Effets
Force : 4..10Agilité : 6..20Vitalité : 14..50Sagesse : 14..50
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 15..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -5Sagesse : -70..-54Force > 140Effets
Force : 120Chance : 70
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 23..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Chance : -65..-50Vitalité : -10..-9Force > 126Effets
Force : 34..100Sagesse : 23..65
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
508 Hache Armes(dommages Terre) :
508 Hache (dommages Feu) :
508 Hache (dommages Eau) :
508 Hache (dommages Air) :
508 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
508 Hache Portée : :
508 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
508 Hache Dommages Neutre :
508 Hache Renvoie dommages :
508 Hache Dommages Poussée :
508 Hache Dommages Critiques :
508 Hache Dommages Pièges :
508 Hache Puissance Pièges :
508 Hache RésistancesRésistance Terre :
508 Hache Résistance Feu :
508 Hache Résistance Eau :
508 Hache Résistance Air :
508 Hache Résistance Neutre :
508 Hache % Résistance Terre :
508 Hache % Résistance Feu :
508 Hache % Résistance Eau :
508 Hache % Résistance Air :
508 Hache % Résistance Neutre :
508 Hache Résistance Critiques :
508 Hache Résistance Poussée :
508 Hache Résistance Terre JCJ :
508 Hache Résistance Feu JCJ :
508 Hache Résistance Eau JCJ :
508 Hache Résistance Air JCJ :
508 Hache Résistance Neutre JCJ :
508 Hache % Résistance Terre JCJ :
508 Hache % Résistance Feu JCJ :
508 Hache % Résistance Eau JCJ :
508 Hache % Résistance Air JCJ :
508 Hache % Rés. Neutre JCJ :
508 Hache EffetsVitalité :
237 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
238 Hache Armes(dommages Terre) :
304 Hache (dommages Feu) :
273 Hache (dommages Eau) :
271 Hache (dommages Air) :
237 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
370 Hache DommagesDommages Terre :
237 Hache Dommages Neutre :
237 Hache Renvoie dommages :
237 Hache Dommages Poussée :
237 Hache Dommages Critiques :
237 Hache Dommages Pièges :
237 Hache Puissance Pièges :
237 Hache RésistancesRésistance Terre :
237 Hache Résistance Feu :
237 Hache Résistance Eau :
237 Hache Résistance Air :
237 Hache Résistance Neutre :
237 Hache % Résistance Terre :
237 Hache % Résistance Feu :
237 Hache % Résistance Eau :
237 Hache % Résistance Air :
237 Hache % Résistance Neutre :
237 Hache Résistance Critiques :
237 Hache Résistance Poussée :
237 Hache Résistance Terre JCJ :
237 Hache Résistance Feu JCJ :
237 Hache Résistance Eau JCJ :
237 Hache Résistance Air JCJ :
237 Hache Résistance Neutre JCJ :
237 Hache % Résistance Terre JCJ :
237 Hache % Résistance Feu JCJ :
237 Hache % Résistance Eau JCJ :
237 Hache % Résistance Air JCJ :
237 Hache % Rés. Neutre JCJ :
237 Hache EffetsVitalité :
508 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
508 Hache Armes(dommages Terre) :
508 Hache (dommages Feu) :
508 Hache (dommages Eau) :
508 Hache (dommages Neutre) :
508 Hache Portée : :
508 Hache - Critère 2 DommagesDommages Terre :
508 Hache Dommages Neutre :
508 Hache Renvoie dommages :
508 Hache Dommages Poussée :
508 Hache Dommages Critiques :
508 Hache Dommages Pièges :
508 Hache Puissance Pièges :
508 Hache RésistancesRésistance Terre :
508 Hache Résistance Feu :
508 Hache Résistance Eau :
508 Hache Résistance Air :
508 Hache Résistance Neutre :
508 Hache % Résistance Terre :
508 Hache % Résistance Feu :
508 Hache % Résistance Eau :
508 Hache % Résistance Air :
508 Hache % Résistance Neutre :
508 Hache Résistance Critiques :
508 Hache Résistance Poussée :
508 Hache Résistance Terre JCJ :
508 Hache Résistance Feu JCJ :
508 Hache Résistance Eau JCJ :
508 Hache Résistance Air JCJ :
508 Hache Résistance Neutre JCJ :
508 Hache % Résistance Terre JCJ :
508 Hache % Résistance Feu JCJ :
508 Hache % Résistance Eau JCJ :
508 Hache % Résistance Air JCJ :
508 Hache % Rés. Neutre JCJ :
508 Hache Classe
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