![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 172](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_air_172.jpg)
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 172 pour "dommages eau" et "invocations" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 172 pour vitalité, dommages eau et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et invocations
sans les incarnations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 8..12(dommages Air) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
62 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
179 Armes Armes(dommages Terre) :
759 Armes (dommages Feu) :
875 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
765 Armes (dommages Neutre) :
1691 Armes DommagesDommages Eau :
62 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Poussée :
64 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
66 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
91 Armes Résistance Neutre :
95 Armes % Résistance Terre :
72 Armes % Résistance Feu :
84 Armes % Résistance Eau :
81 Armes % Résistance Air :
87 Armes % Résistance Neutre :
82 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
64 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Résistance Air JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes EffetsVitalité :
1442 Armes - Critère 1 Invocations :
1442 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1500 Armes Armes(dommages Terre) :
1928 Armes (dommages Feu) :
2015 Armes (dommages Eau) :
1873 Armes (dommages Air) :
1930 Armes (dommages Neutre) :
2488 Armes DommagesDommages Terre :
1445 Armes Dommages Neutre :
1444 Armes Renvoie dommages :
1442 Armes Dommages Poussée :
1443 Armes Dommages Critiques :
1444 Armes Dommages Pièges :
1442 Armes Puissance Pièges :
1442 Armes RésistancesRésistance Terre :
1456 Armes Résistance Feu :
1454 Armes Résistance Eau :
1453 Armes Résistance Air :
1453 Armes Résistance Neutre :
1457 Armes % Résistance Terre :
1444 Armes % Résistance Feu :
1446 Armes % Résistance Eau :
1445 Armes % Résistance Air :
1447 Armes % Résistance Neutre :
1445 Armes Résistance Critiques :
1442 Armes Résistance Poussée :
1444 Armes Résistance Terre JCJ :
1442 Armes Résistance Feu JCJ :
1442 Armes Résistance Eau JCJ :
1442 Armes Résistance Air JCJ :
1442 Armes Résistance Neutre JCJ :
1442 Armes % Résistance Terre JCJ :
1442 Armes % Résistance Feu JCJ :
1442 Armes % Résistance Eau JCJ :
1442 Armes % Résistance Air JCJ :
1442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1442 Armes EffetsVitalité :
1434 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1494 Armes Armes(dommages Terre) :
1920 Armes (dommages Feu) :
2011 Armes (dommages Eau) :
1865 Armes (dommages Air) :
1923 Armes (dommages Neutre) :
2485 Armes DommagesDommages Terre :
1434 Armes Dommages Eau :
1434 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
1436 Armes Renvoie dommages :
1434 Armes Dommages Poussée :
1434 Armes Dommages Critiques :
1435 Armes Dommages Pièges :
1434 Armes Puissance Pièges :
1434 Armes RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes Résistance Feu :
1445 Armes Résistance Eau :
1446 Armes Résistance Air :
1446 Armes Résistance Neutre :
1449 Armes % Résistance Terre :
1435 Armes % Résistance Feu :
1439 Armes % Résistance Eau :
1437 Armes % Résistance Air :
1438 Armes % Résistance Neutre :
1437 Armes Résistance Critiques :
1435 Armes Résistance Poussée :
1435 Armes Résistance Terre JCJ :
1434 Armes Résistance Feu JCJ :
1434 Armes Résistance Eau JCJ :
1434 Armes Résistance Air JCJ :
1434 Armes Résistance Neutre JCJ :
1434 Armes % Résistance Terre JCJ :
1434 Armes % Résistance Feu JCJ :
1434 Armes % Résistance Eau JCJ :
1434 Armes % Résistance Air JCJ :
1434 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1434 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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