Quelle épée pour un Roublard vitalité de niveau 170 pour "Dommages Terre" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 170 pour vitalité, dommages terre et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages terre et (dommages neutre).
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force > 350Vitalité > 400Effets
Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..8% Résistance Feu : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 36..60(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 5..7Dommages Poussée : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
273 Épée Armes(dommages Terre) :
409 Épée (dommages Neutre) :
263 Épée - Critère 3 DommagesDommages Terre :
263 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
263 Épée Renvoie dommages :
263 Épée Dommages Poussée :
263 Épée Dommages Critiques :
263 Épée Dommages Pièges :
263 Épée Puissance Pièges :
263 Épée RésistancesRésistance Terre :
263 Épée Résistance Neutre :
263 Épée % Résistance Terre :
263 Épée % Résistance Feu :
265 Épée % Résistance Eau :
264 Épée % Résistance Air :
265 Épée % Résistance Neutre :
264 Épée Résistance Critiques :
263 Épée Résistance Poussée :
263 Épée Résistance Terre JCJ :
263 Épée Résistance Feu JCJ :
263 Épée Résistance Eau JCJ :
263 Épée Résistance Air JCJ :
263 Épée Résistance Neutre JCJ :
263 Épée % Résistance Terre JCJ :
263 Épée % Résistance Feu JCJ :
263 Épée % Résistance Eau JCJ :
263 Épée % Résistance Air JCJ :
263 Épée % Rés. Neutre JCJ :
263 Épée EffetsVitalité :
381 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
386 Épée Armes(dommages Terre) :
476 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
381 Épée Renvoie dommages :
381 Épée Dommages Poussée :
381 Épée Dommages Critiques :
381 Épée Dommages Pièges :
381 Épée Puissance Pièges :
381 Épée RésistancesRésistance Terre :
381 Épée Résistance Neutre :
381 Épée % Résistance Terre :
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381 Épée % Résistance Eau :
381 Épée % Résistance Air :
381 Épée % Résistance Neutre :
381 Épée Résistance Critiques :
381 Épée Résistance Poussée :
381 Épée Résistance Terre JCJ :
381 Épée Résistance Feu JCJ :
381 Épée Résistance Eau JCJ :
381 Épée Résistance Air JCJ :
381 Épée Résistance Neutre JCJ :
381 Épée % Résistance Terre JCJ :
381 Épée % Résistance Feu JCJ :
381 Épée % Résistance Eau JCJ :
381 Épée % Résistance Air JCJ :
381 Épée % Rés. Neutre JCJ :
381 Épée EffetsVitalité :
225 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
232 Épée Armes(dommages Terre) :
319 Épée DommagesDommages Terre :
225 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
225 Épée Renvoie dommages :
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226 Épée Résistance Terre JCJ :
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