Quelle pelle pour un Roublard Vitalité de niveau 162 pour "(dommages Air)" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un roublard de niveau 162 pour vitalité, (dommages air) et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages air) et % résistance terre
sans les armes éthérées.
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1Agilité : 31..40Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Dommages Air : 4..6Dommages Poussée : 7..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6Retrait PM : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8(dommages Neutre) : 8..10(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -33..-29Agilité > 10Chance > 30Effets
Chance : 13..22Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Air) : 2..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance > 400Vitalité > 250Effets
Chance : 31..50Puissance : 11..20Vitalité : 151..200Sagesse : 26..45Prospection : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 24..43(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -7..-5% Résistance Neutre : -7..-5Agilité > 100Chance > 250Effets
Force : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..150Prospection : 11..15Dommages : 4..5Résistance Terre : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Air : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 6..8(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Force > 100Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 5..8
Armes
(dommages Neutre) : 18..33(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
24 Pelle Armes(dommages Terre) :
12 Pelle (dommages Air) :
10 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
52 Pelle DommagesDommages Neutre :
11 Pelle Renvoie dommages :
10 Pelle Dommages Poussée :
10 Pelle Dommages Critiques :
10 Pelle Dommages Pièges :
10 Pelle Puissance Pièges :
10 Pelle RésistancesRésistance Terre :
14 Pelle Résistance Neutre :
12 Pelle % Résistance Terre :
10 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu :
10 Pelle % Résistance Eau :
10 Pelle % Résistance Air :
12 Pelle % Résistance Neutre :
10 Pelle Résistance Critiques :
11 Pelle Résistance Poussée :
10 Pelle Résistance Terre JCJ :
10 Pelle Résistance Feu JCJ :
10 Pelle Résistance Eau JCJ :
10 Pelle Résistance Air JCJ :
10 Pelle Résistance Neutre JCJ :
10 Pelle % Résistance Terre JCJ :
10 Pelle % Résistance Feu JCJ :
10 Pelle % Résistance Eau JCJ :
10 Pelle % Résistance Air JCJ :
10 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
10 Pelle EffetsVitalité :
34 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
44 Pelle Armes(dommages Terre) :
36 Pelle (dommages Neutre) :
58 Pelle DommagesDommages Neutre :
34 Pelle Renvoie dommages :
34 Pelle Dommages Poussée :
34 Pelle Dommages Critiques :
34 Pelle Dommages Pièges :
34 Pelle Puissance Pièges :
34 Pelle RésistancesRésistance Terre :
35 Pelle Résistance Neutre :
35 Pelle % Résistance Terre :
34 Pelle - Critère 3 % Résistance Feu :
34 Pelle % Résistance Eau :
34 Pelle % Résistance Air :
34 Pelle % Résistance Neutre :
34 Pelle Résistance Critiques :
34 Pelle Résistance Poussée :
34 Pelle Résistance Terre JCJ :
34 Pelle Résistance Feu JCJ :
34 Pelle Résistance Eau JCJ :
34 Pelle Résistance Air JCJ :
34 Pelle Résistance Neutre JCJ :
34 Pelle % Résistance Terre JCJ :
34 Pelle % Résistance Feu JCJ :
34 Pelle % Résistance Eau JCJ :
34 Pelle % Résistance Air JCJ :
34 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
34 Pelle EffetsVitalité :
41 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
51 Pelle Armes(dommages Terre) :
42 Pelle (dommages Air) :
41 Pelle - Critère 2 (dommages Neutre) :
65 Pelle DommagesDommages Neutre :
41 Pelle Renvoie dommages :
41 Pelle Dommages Poussée :
41 Pelle Dommages Critiques :
41 Pelle Dommages Pièges :
41 Pelle Puissance Pièges :
41 Pelle RésistancesRésistance Terre :
42 Pelle Résistance Neutre :
42 Pelle % Résistance Feu :
41 Pelle % Résistance Eau :
41 Pelle % Résistance Air :
41 Pelle % Résistance Neutre :
41 Pelle Résistance Critiques :
41 Pelle Résistance Poussée :
41 Pelle Résistance Terre JCJ :
41 Pelle Résistance Feu JCJ :
41 Pelle Résistance Eau JCJ :
41 Pelle Résistance Air JCJ :
41 Pelle Résistance Neutre JCJ :
41 Pelle % Résistance Terre JCJ :
41 Pelle % Résistance Feu JCJ :
41 Pelle % Résistance Eau JCJ :
41 Pelle % Résistance Air JCJ :
41 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
41 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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