Quelles bottes pour un Roublard Vitalité de niveau 160 pour "dommages eau" et "sagesse" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Roublard de niveau 160 pour vitalité, dommages eau et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et sagesse.
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Feu : -10..-7Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Eau : 8..12% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 11..15Retrait PM : 4..5
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
% Résistance Air : -5..-4Effets
PM : 1Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Prospection : 16..20Dommages : 3..6Dommages Pièges : 16..25% Résistance Feu : 4..5Soins : 3..6
Agilité > 150Effets
PM : 1PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
81 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
108 Bottes Armes(dommages Terre) :
81 Bottes (dommages Feu) :
81 Bottes (dommages Eau) :
81 Bottes (dommages Air) :
81 Bottes (dommages Neutre) :
81 Bottes DommagesDommages Terre :
85 Bottes Dommages Eau :
81 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
85 Bottes Renvoie dommages :
81 Bottes Dommages Poussée :
82 Bottes Dommages Critiques :
82 Bottes Dommages Pièges :
81 Bottes Puissance Pièges :
81 Bottes RésistancesRésistance Terre :
87 Bottes Résistance Feu :
84 Bottes Résistance Eau :
86 Bottes Résistance Air :
85 Bottes Résistance Neutre :
86 Bottes % Résistance Terre :
88 Bottes % Résistance Feu :
87 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
88 Bottes % Résistance Neutre :
83 Bottes Résistance Critiques :
83 Bottes Résistance Poussée :
82 Bottes Résistance Terre JCJ :
81 Bottes Résistance Feu JCJ :
81 Bottes Résistance Eau JCJ :
81 Bottes Résistance Air JCJ :
81 Bottes Résistance Neutre JCJ :
81 Bottes % Résistance Terre JCJ :
81 Bottes % Résistance Feu JCJ :
81 Bottes % Résistance Eau JCJ :
81 Bottes % Résistance Air JCJ :
81 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
81 Bottes EffetsVitalité :
152 Bottes - Critère 1 Sagesse :
152 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
163 Bottes Armes(dommages Terre) :
152 Bottes (dommages Feu) :
152 Bottes (dommages Eau) :
152 Bottes (dommages Air) :
152 Bottes (dommages Neutre) :
152 Bottes DommagesDommages Terre :
153 Bottes Dommages Neutre :
154 Bottes Renvoie dommages :
152 Bottes Dommages Poussée :
153 Bottes Dommages Critiques :
152 Bottes Dommages Pièges :
152 Bottes Puissance Pièges :
152 Bottes RésistancesRésistance Terre :
153 Bottes Résistance Feu :
153 Bottes Résistance Eau :
154 Bottes Résistance Air :
153 Bottes Résistance Neutre :
154 Bottes % Résistance Terre :
153 Bottes % Résistance Feu :
154 Bottes % Résistance Eau :
155 Bottes % Résistance Air :
154 Bottes % Résistance Neutre :
153 Bottes Résistance Critiques :
153 Bottes Résistance Poussée :
153 Bottes Résistance Terre JCJ :
152 Bottes Résistance Feu JCJ :
152 Bottes Résistance Eau JCJ :
152 Bottes Résistance Air JCJ :
152 Bottes Résistance Neutre JCJ :
152 Bottes % Résistance Terre JCJ :
152 Bottes % Résistance Feu JCJ :
152 Bottes % Résistance Eau JCJ :
152 Bottes % Résistance Air JCJ :
152 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
152 Bottes EffetsVitalité :
132 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
146 Bottes Armes(dommages Terre) :
132 Bottes (dommages Feu) :
132 Bottes (dommages Eau) :
132 Bottes (dommages Air) :
132 Bottes (dommages Neutre) :
132 Bottes DommagesDommages Terre :
134 Bottes Dommages Eau :
132 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
135 Bottes Renvoie dommages :
132 Bottes Dommages Poussée :
133 Bottes Dommages Critiques :
133 Bottes Dommages Pièges :
132 Bottes Puissance Pièges :
132 Bottes RésistancesRésistance Terre :
134 Bottes Résistance Feu :
135 Bottes Résistance Eau :
135 Bottes Résistance Air :
134 Bottes Résistance Neutre :
134 Bottes % Résistance Terre :
134 Bottes % Résistance Feu :
134 Bottes % Résistance Eau :
136 Bottes % Résistance Air :
135 Bottes % Résistance Neutre :
133 Bottes Résistance Critiques :
133 Bottes Résistance Poussée :
134 Bottes Résistance Terre JCJ :
132 Bottes Résistance Feu JCJ :
132 Bottes Résistance Eau JCJ :
132 Bottes Résistance Air JCJ :
132 Bottes Résistance Neutre JCJ :
132 Bottes % Résistance Terre JCJ :
132 Bottes % Résistance Feu JCJ :
132 Bottes % Résistance Eau JCJ :
132 Bottes % Résistance Air JCJ :
132 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
132 Bottes Classe
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