Quelle épée pour un Roublard vitalité de niveau 159 pour "(dommages Terre)" et "PA-" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 159 pour Vitalité, (dommages Terre) et PA-.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Terre) et PA-.
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
160 Épée Armes(dommages Terre) :
147 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
408 Épée PA- :
147 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
148 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
149 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
148 Épée Résistance Neutre :
148 Épée % Résistance Terre :
148 Épée % Résistance Feu :
151 Épée % Résistance Eau :
149 Épée % Résistance Air :
149 Épée % Résistance Neutre :
149 Épée Résistance Critiques :
148 Épée Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsVitalité :
221 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
229 Épée Armes(dommages Neutre) :
379 Épée PA- :
221 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
221 Épée Renvoie dommages :
221 Épée Dommages Poussée :
222 Épée Dommages Critiques :
221 Épée Dommages Pièges :
221 Épée Puissance Pièges :
221 Épée RésistancesRésistance Terre :
221 Épée Résistance Neutre :
221 Épée % Résistance Terre :
221 Épée % Résistance Feu :
221 Épée % Résistance Eau :
221 Épée % Résistance Air :
221 Épée % Résistance Neutre :
221 Épée Résistance Critiques :
221 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
221 Épée Résistance Feu JCJ :
221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée EffetsVitalité :
316 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
322 Épée Armes(dommages Terre) :
316 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
474 Épée DommagesDommages Neutre :
316 Épée Renvoie dommages :
316 Épée Dommages Poussée :
317 Épée Dommages Critiques :
316 Épée Dommages Pièges :
316 Épée Puissance Pièges :
316 Épée RésistancesRésistance Terre :
316 Épée Résistance Neutre :
316 Épée % Résistance Terre :
316 Épée % Résistance Feu :
316 Épée % Résistance Eau :
316 Épée % Résistance Air :
316 Épée % Résistance Neutre :
316 Épée Résistance Critiques :
316 Épée Résistance Poussée :
318 Épée Résistance Terre JCJ :
316 Épée Résistance Feu JCJ :
316 Épée Résistance Eau JCJ :
316 Épée Résistance Air JCJ :
316 Épée Résistance Neutre JCJ :
316 Épée % Résistance Terre JCJ :
316 Épée % Résistance Feu JCJ :
316 Épée % Résistance Eau JCJ :
316 Épée % Résistance Air JCJ :
316 Épée % Rés. Neutre JCJ :
316 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
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