Quelles bottes pour un Roublard Vitalité de niveau 155 pour "(vol Terre)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard de niveau 155 pour vitalité, (vol terre) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol terre) et fuite.
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 5..7Coups Critiques : 2Invocations : 1
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Poussée : 11..15Esquive PA : 2..3Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..40Vitalité : 126..175Sagesse : 16..20Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 7..10Fuite : 6..8
Effets
Intelligence : 36..45Initiative : 81..100Dommages Feu : 6..8% Résistance Terre : 3..5Fuite : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
59 Bottes Fuite :
14 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Bottes (dommages Feu) :
14 Bottes (dommages Eau) :
14 Bottes (dommages Air) :
14 Bottes (dommages Neutre) :
14 Bottes (vol Terre) :
14 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
24 Bottes Dommages Neutre :
21 Bottes Renvoie dommages :
14 Bottes Dommages Poussée :
16 Bottes Dommages Critiques :
16 Bottes Dommages Pièges :
15 Bottes Puissance Pièges :
15 Bottes RésistancesRésistance Terre :
24 Bottes Résistance Feu :
28 Bottes Résistance Eau :
30 Bottes Résistance Air :
27 Bottes Résistance Neutre :
28 Bottes % Résistance Terre :
29 Bottes % Résistance Feu :
27 Bottes % Résistance Eau :
31 Bottes % Résistance Air :
31 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
16 Bottes Résistance Terre JCJ :
14 Bottes Résistance Feu JCJ :
14 Bottes Résistance Eau JCJ :
14 Bottes Résistance Air JCJ :
14 Bottes Résistance Neutre JCJ :
14 Bottes % Résistance Terre JCJ :
14 Bottes % Résistance Feu JCJ :
14 Bottes % Résistance Eau JCJ :
14 Bottes % Résistance Air JCJ :
14 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
14 Bottes EffetsVitalité :
136 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
150 Bottes Fuite :
136 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
136 Bottes (dommages Feu) :
136 Bottes (dommages Eau) :
136 Bottes (dommages Air) :
136 Bottes (dommages Neutre) :
136 Bottes DommagesDommages Terre :
136 Bottes Dommages Neutre :
137 Bottes Renvoie dommages :
136 Bottes Dommages Poussée :
136 Bottes Dommages Critiques :
136 Bottes Dommages Pièges :
136 Bottes Puissance Pièges :
136 Bottes RésistancesRésistance Terre :
138 Bottes Résistance Feu :
139 Bottes Résistance Eau :
139 Bottes Résistance Air :
138 Bottes Résistance Neutre :
138 Bottes % Résistance Terre :
137 Bottes % Résistance Feu :
138 Bottes % Résistance Eau :
140 Bottes % Résistance Air :
139 Bottes % Résistance Neutre :
137 Bottes Résistance Critiques :
137 Bottes Résistance Poussée :
137 Bottes Résistance Terre JCJ :
136 Bottes Résistance Feu JCJ :
136 Bottes Résistance Eau JCJ :
136 Bottes Résistance Air JCJ :
136 Bottes Résistance Neutre JCJ :
136 Bottes % Résistance Terre JCJ :
136 Bottes % Résistance Feu JCJ :
136 Bottes % Résistance Eau JCJ :
136 Bottes % Résistance Air JCJ :
136 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
136 Bottes EffetsVitalité :
129 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
143 Bottes Armes(dommages Terre) :
129 Bottes (dommages Feu) :
129 Bottes (dommages Eau) :
129 Bottes (dommages Air) :
129 Bottes (dommages Neutre) :
129 Bottes (vol Terre) :
129 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
131 Bottes Dommages Neutre :
132 Bottes Renvoie dommages :
129 Bottes Dommages Poussée :
130 Bottes Dommages Critiques :
130 Bottes Dommages Pièges :
129 Bottes Puissance Pièges :
129 Bottes RésistancesRésistance Terre :
131 Bottes Résistance Feu :
132 Bottes Résistance Eau :
132 Bottes Résistance Air :
131 Bottes Résistance Neutre :
131 Bottes % Résistance Terre :
131 Bottes % Résistance Feu :
131 Bottes % Résistance Eau :
133 Bottes % Résistance Air :
132 Bottes % Résistance Neutre :
130 Bottes Résistance Critiques :
130 Bottes Résistance Poussée :
131 Bottes Résistance Terre JCJ :
129 Bottes Résistance Feu JCJ :
129 Bottes Résistance Eau JCJ :
129 Bottes Résistance Air JCJ :
129 Bottes Résistance Neutre JCJ :
129 Bottes % Résistance Terre JCJ :
129 Bottes % Résistance Feu JCJ :
129 Bottes % Résistance Eau JCJ :
129 Bottes % Résistance Air JCJ :
129 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
129 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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