
Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 151 pour "Résistance Air" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 151 pour vitalité, résistance air et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et retrait pm.
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1
Chance : 31..50
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Initiative : 401..500
Dommages Eau : 9..12
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Retrait PM : 4..5
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/20 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Fuite : -12..-9Effets
PO : 1
Agilité : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Dommages Air : 4..6
Dommages Poussée : 7..10
% Résistance Terre : 4..6
% Résistance Eau : 4..6
Retrait PM : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 6..8
(dommages Neutre) : 8..10
(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+3)
EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50
Agilité : 16..30
Puissance : 6..10
Vitalité : 201..250
Dommages : 6..10
Résistance Air : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 31..40
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 6..8
Dommages Air : 6..8
% Résistance Feu : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 7..10
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28
(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/35 (+6)
EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35
Intelligence : 21..35
Chance : 21..35
Agilité : 21..35
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..40
Prospection : 6..10
Résistance Feu : 6..8
Résistance Air : 6..8
Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2
(vol Feu) : 1..2
(vol Air) : 1..2
(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 5
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
PA : -1Force > 150Intelligence > 75Agilité > 75Chance > 75Effets
Force : 31..40
Puissance : 16..20
Vitalité : 101..150
Sagesse : 31..40
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 5..7
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Dommages Neutre : 5..7
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+6)
EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1
Intelligence : 26..35
Chance : 26..35
Vitalité : 71..100
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
% Résistance Air : 4..5
Résistance Terre : 6..8
Retrait PM : 3..4
Fuite : 3..4
Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24
(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 150Vitalité > 200Effets
Intelligence : 41..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..36
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+10)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
151 Armes Retrait PM :
32 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
845 Armes (dommages Eau) :
641 Armes (dommages Air) :
730 Armes (dommages Neutre) :
1658 Armes DommagesDommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
32 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
34 Armes Dommages Pièges :
35 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
47 Armes Résistance Air :
32 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
41 Armes % Résistance Feu :
52 Armes % Résistance Eau :
45 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
38 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsVitalité :
1404 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1465 Armes Retrait PM :
1404 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1891 Armes (dommages Feu) :
1980 Armes (dommages Eau) :
1836 Armes (dommages Air) :
1893 Armes (dommages Neutre) :
2457 Armes DommagesDommages Terre :
1407 Armes Dommages Neutre :
1406 Armes Renvoie dommages :
1404 Armes Dommages Poussée :
1405 Armes Dommages Critiques :
1405 Armes Dommages Pièges :
1404 Armes Puissance Pièges :
1404 Armes RésistancesRésistance Terre :
1418 Armes Résistance Feu :
1415 Armes Résistance Eau :
1416 Armes Résistance Neutre :
1419 Armes % Résistance Terre :
1405 Armes % Résistance Feu :
1409 Armes % Résistance Eau :
1407 Armes % Résistance Air :
1408 Armes % Résistance Neutre :
1407 Armes Résistance Critiques :
1405 Armes Résistance Poussée :
1406 Armes Résistance Terre JCJ :
1404 Armes Résistance Feu JCJ :
1404 Armes Résistance Eau JCJ :
1404 Armes Résistance Air JCJ :
1404 Armes Résistance Neutre JCJ :
1404 Armes % Résistance Terre JCJ :
1404 Armes % Résistance Feu JCJ :
1404 Armes % Résistance Eau JCJ :
1404 Armes % Résistance Air JCJ :
1404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1404 Armes EffetsVitalité :
1415 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1476 Armes Armes(dommages Terre) :
1901 Armes (dommages Feu) :
1988 Armes (dommages Eau) :
1845 Armes (dommages Air) :
1902 Armes (dommages Neutre) :
2462 Armes DommagesDommages Terre :
1418 Armes Dommages Neutre :
1417 Armes Renvoie dommages :
1415 Armes Dommages Poussée :
1416 Armes Dommages Critiques :
1416 Armes Dommages Pièges :
1415 Armes Puissance Pièges :
1415 Armes RésistancesRésistance Terre :
1422 Armes Résistance Feu :
1415 Armes Résistance Eau :
1415 Armes Résistance Air :
1415 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
1423 Armes % Résistance Terre :
1416 Armes % Résistance Feu :
1420 Armes % Résistance Eau :
1418 Armes % Résistance Air :
1419 Armes % Résistance Neutre :
1418 Armes Résistance Critiques :
1416 Armes Résistance Poussée :
1417 Armes Résistance Terre JCJ :
1415 Armes Résistance Feu JCJ :
1415 Armes Résistance Eau JCJ :
1415 Armes Résistance Air JCJ :
1415 Armes Résistance Neutre JCJ :
1415 Armes % Résistance Terre JCJ :
1415 Armes % Résistance Feu JCJ :
1415 Armes % Résistance Eau JCJ :
1415 Armes % Résistance Air JCJ :
1415 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1415 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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