
Quelle ceinture pour un Roublard Vitalité de niveau 150 pour "Tacle" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard de niveau 150 pour vitalité et tacle.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et tacle
sans les objets avec des conditions.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 153
Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 16..25
Initiative : 401..600
Dommages Feu : 5..7
% Résistance Neutre : 7..10
Résistance Eau : 9..12
Retrait PM : 4..5
Tacle : 7..10
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Agilité : 31..40
Vitalité : 101..150
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages Feu : 4..6
Dommages Air : 4..6
% Résistance Terre : 5..7
Tacle : 5..7
Effets
Agilité : 36..50
Sagesse : 21..30
Dommages Critiques : 9..12
% Résistance Feu : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Tacle : 7..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 16..20
Prospection : 11..15
Dommages Eau : 3..5
% Résistance Air : 7..10
Résistance Poussée : 9..12
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Effets
Dommages Neutre : 6..8
Dommages Poussée : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PM : 7..10
Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 151..300
Sagesse : 31..50
Initiative : 401..600
Dommages : 5..10
Résistance Terre : 11..15
Résistance Feu : 11..15
Résistance Eau : 11..15
Résistance Air : 11..15
Retrait PA : -4..-3Effets
Intelligence : 31..40
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 4..6
Dommages Eau : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Eau : 3..4
Résistance Air : 8..12
Résistance Critiques : 8..12
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 31..40
Vitalité : 61..100
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
% Résistance Feu : 4..6
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Retrait PM : 2..3
Tacle : 3..4
Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30
Vitalité : 51..100
Sagesse : 16..20
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 3..5
Dommages Feu : 3..5
Dommages Air : 3..5
% Résistance Eau : 3..5
% Résistance Neutre : 3..5
Résistance Terre : 3..5
Résistance Feu : 3..5
Résistance Air : 3..5
Tacle : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Puissance : 11..15
Vitalité : 181..250
Sagesse : 21..40
Prospection : 16..25
Résistance Terre : 4..6
Résistance Air : 4..6
Résistance Neutre : 4..6
Soins : 5..8
Pods : 500
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
43 Ceinture Coups Critiques :
62 Ceinture Tacle :
10 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
10 Ceinture (dommages Feu) :
10 Ceinture (dommages Eau) :
10 Ceinture (dommages Air) :
10 Ceinture (dommages Neutre) :
10 Ceinture (vol Neutre) :
10 Ceinture DommagesDommages Terre :
19 Ceinture Dommages Feu :
18 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
20 Ceinture Dommages Neutre :
17 Ceinture Renvoie dommages :
11 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
13 Ceinture Dommages Pièges :
14 Ceinture Puissance Pièges :
15 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
31 Ceinture Résistance Eau :
29 Ceinture Résistance Air :
32 Ceinture Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
30 Ceinture % Résistance Feu :
27 Ceinture % Résistance Eau :
31 Ceinture % Résistance Air :
29 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
13 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture Résistance Air JCJ :
10 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
10 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
10 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
10 Ceinture % Résistance Air JCJ :
10 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
10 Ceinture Critère 2
EffetsIntelligence :
142 Ceinture Vitalité :
128 Ceinture - Critère 1 Invocations :
133 Ceinture Prospection :
142 Ceinture Coups Critiques :
147 Ceinture Tacle :
128 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
128 Ceinture (dommages Feu) :
128 Ceinture (dommages Eau) :
128 Ceinture (dommages Air) :
128 Ceinture (dommages Neutre) :
128 Ceinture (vol Terre) :
128 Ceinture (vol Neutre) :
128 Ceinture DommagesDommages Terre :
129 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture Dommages Eau :
128 Ceinture Dommages Air :
130 Ceinture Dommages Neutre :
128 Ceinture Renvoie dommages :
129 Ceinture Dommages Poussée :
129 Ceinture Dommages Critiques :
129 Ceinture Dommages Pièges :
130 Ceinture Puissance Pièges :
129 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
130 Ceinture Résistance Feu :
131 Ceinture Résistance Eau :
131 Ceinture Résistance Air :
131 Ceinture Résistance Neutre :
131 Ceinture % Résistance Terre :
132 Ceinture % Résistance Feu :
133 Ceinture % Résistance Eau :
135 Ceinture % Résistance Air :
136 Ceinture % Résistance Neutre :
133 Ceinture Résistance Critiques :
128 Ceinture Résistance Poussée :
129 Ceinture Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture Résistance Air JCJ :
128 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
128 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
128 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
128 Ceinture % Résistance Air JCJ :
128 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
128 Ceinture EffetsIntelligence :
140 Ceinture Vitalité :
126 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
140 Ceinture Coups Critiques :
146 Ceinture Armes(dommages Terre) :
126 Ceinture (dommages Feu) :
126 Ceinture (dommages Eau) :
126 Ceinture (dommages Air) :
126 Ceinture (dommages Neutre) :
126 Ceinture (vol Terre) :
126 Ceinture (vol Neutre) :
126 Ceinture DommagesDommages Terre :
127 Ceinture Dommages Feu :
127 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
127 Ceinture Renvoie dommages :
127 Ceinture Dommages Poussée :
128 Ceinture Dommages Critiques :
128 Ceinture Dommages Pièges :
128 Ceinture Puissance Pièges :
127 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
128 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
129 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
129 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
132 Ceinture % Résistance Eau :
133 Ceinture % Résistance Air :
135 Ceinture % Résistance Neutre :
131 Ceinture Résistance Critiques :
126 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture Résistance Air JCJ :
126 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture % Résistance Air JCJ :
126 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
126 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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